Please use this identifier to cite or link to this item: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43558
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorBERGAMIN, Márcio-
dc.contributor.authorDANASCENO, Bruna Kelly Gonçalves-
dc.contributor.authorALMEIDA, Jhonatan Lisboa de-
dc.contributor.authorLIMA, João Gabriel Andrade-
dc.contributor.authorSILVA, Matheus Alves-
dc.contributor.authorSILVA, Nicolas André Novaes da-
dc.contributor.authorHONÓRIO, Nicolas Ludugério-
dc.contributor.authorLOPES, Rafael Silva-
dc.contributor.authorRIVA, Walter Santava-
dc.date.accessioned2026-04-16T19:03:20Z-
dc.date.available2026-04-16T19:03:20Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.citationDANASCENO, Bruna Kelly Gonçalves; ALMEIDA, Jhonatan Lisboa de; LIMA, João Gabriel Andrade; SILVA, Matheus Alves; SILVA, Nicolas André Novaes da; HONÓRIO, Nicolas Ludugério; LOPES, Rafael Silva; RIVA, Walter Santava. DEAL (Jogo Eletrônico). 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Ensino Médio Técnico em Desenvolvimento de Sistemas) - ETEC de Vila Formosa, São Paulo, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43558-
dc.description.abstract“Deal” é um jogo eletrônico no estilo Metroidvania, com direção de arte inteiramente em pixel-art e desenvolvido exclusivamente na plataforma GameMaker. Criado com o objetivo de entreter e envolver seus jogadores, o projeto apresenta mapas pré-planejados, cada um construído manualmente para oferecer desafios específicos, incentivar a exploração e abranger diferentes mecânicas de interação com o ambiente e a narrativa. A história integra diretamente o sistema de jogabilidade, promovendo uma conexão imersiva entre o jogador e o universo do jogo, enquanto a estética nostálgica remete aos clássicos dos anos 90. A jornada se revela de forma singular conforme o jogador descobre caminhos, desvenda segredos e enfrenta obstáculos próprios da progressão proposta, garantindo que cada nova área recompense a curiosidade com descobertas significativas. Além do foco em ambientação e narrativa, o jogo busca surpreender o jogador com inimigos, cenários e eventos que surgem de forma coerente com seu mundo, reforçando a identidade única de cada trecho explorado. O enredo é detalhado e pensado para manter o público engajado do início ao fim, equilibrando desafios técnicos e emocionais que tornam a experiência não apenas divertida, mas também memorável, incentivando o retorno e novas tentativas de exploração.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Técnico em Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher185pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectJogos educativospt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleDEAL (jogo eletrônico)pt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
dcterms.type-pt_BR
Appears in Collections:Trabalhos de Conclusão de Curso

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Desenvolviemnto_de_Sistemas_2025_Bruna_Kelly_Goncalves_Danasceno_DEAL_Jogo_Eletrônico_.pdf676.43 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.