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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/38335| Title: | Software para localização de jogadores online: Player Finder |
| Authors: | CHRISTOVAM, Fábio André RODRIGUES, Lucas de Carvalho |
| Advisor: | GOMES, Rafael Martins |
| Other contributor: | GOMES, Rafael Martins CEZARE, Thales de Társis SILVA, Vagner Luiz da |
| type of document: | Monografia |
| Keywords: | Desenvolvimento de software;Jogos eletrônicos |
| Issue Date: | 14-Dec-2020 |
| Publisher: | 163 |
| Citation: | CHRISTOVAM, Fábio André; RODRIGUES, Lucas de Carvalho. Software para localização de jogadores online: Player Finder. 2020. Trabalho de Graduação (Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) – Faculdade de Tecnologia de Mogi Mirim, Mogi Mirim, 2020. |
| Abstract: | Com o surgimento dos primeiros consoles de videogame, os jogos eletrônicos se tornaram
uma fonte incrível de entretenimento, capaz de reunir a família e os amigos em um único
lugar e proporcionar muita diversão. Agora na era digital, a popularidade dos jogos
aumentou ainda mais e tornou possível a aquisição de um jogo através de uma mídia digital,
não tendo mais a necessidade de se deslocar a uma loja física para isso. Com a internet, é
possível jogar com pessoas de todo o mundo sem muita dificuldade. Tudo se tornou muito
fácil e rápido, o que é bom. No entanto, uma característica perdeu força nesse processo: a
relação humana. A agilidade nos processos tornou as pessoas cômodas e isoladas em seus
consoles e computadores de certa forma. Em muitos dos casos, as amizades nos jogos
online são feitas entre pessoas de diferentes estados e até países, o que reforça ser uma
evolução e algo bom para a humanidade. Porém, ao mesmo tempo é tão surreal que leva
algumas pessoas a se privarem totalmente do contato com pessoas mais próximas. E é
este contato especial que queremos resgatar em nosso trabalho, trazer de volta aquele
mesmo sentimento de uma sala cheia e passando o controle, com a ajuda de um software
que localizará pessoas próximas com interesses de jogos em comum. With the emergence of the first video game consoles, electronic games have become an incredible source of entertainment, able to bring family and friends together in one place and provide a lot of fun. Now in the digital age, the popularity of games has increased even more, making it possible to acquire a game through digital media, no longer having to go to a physical store for this. With the internet, it is possible to play with people from all over the world without much difficulty. Everything became very easy and fast, which is good. However, one property lost strength in this process: the human relationship. Process agility has made people comfortable and isolated on their consoles and computers in a certain way. In many cases, friendships in online games are made between people from different states and even countries, which I reinforce being an evolution and something good for humanity. However, at the same time it is so surreal that it leads some people to deprive themselves completely of contact with the closest people. And it is this special contact that we want to rescue in our work, to bring back that same feeling of a full room with passing controllers, with the help of a software that will locate like-minded people based on gaming interests. |
| URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/38335 |
| Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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