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dc.contributor.authorBOIAM, Cristian-
dc.contributor.authorZAMPIERI, Giovana-
dc.date.accessioned2019-02-18T18:09:41Z-
dc.date.available2019-02-18T18:09:41Z-
dc.date.issued2018-
dc.identifier.citationBOIAM, Cristian; ZAMPIERI, Giovana. Um estudo sobre atração de jogadores para um jogo de realidade alternativa em fase de trailhead. Revista Tecnológica da Fatec Americana, Americana, v.6, n.2, p.38-50, mar.2018/out.2018. Disponível em: http://www.fatec.edu.br/revista_ojs/index.php/RTecFatecAM/article/view/197. Acesso em: 18 de fevereiro de 2019pt_BR
dc.identifier.issn2446-7049-
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/3288-
dc.description.abstractDevido a crescente demanda por maior imersão dos jogadores, fez-se necessário avaliar os benefícios de novas modalidades de jogos. Sendo assim, este estudo busca abordar os jogos de realidade alternativa, ou ARG, tendo como objetivo analisar de que forma o mesmo pode ser introduzido ao público alvo de forma mais eficiente. Para atingir este objetivo, foram utilizados pesquisas quantitativos e bibliográficas para embasamento teórico. Verificou-se que a dificuldade de implementação de um ARG pode ser causada principalmente pela falta de conhecimento sobre o público alvo e a pouca disseminação da modalidade. Porém algumas técnicas podem ser muito eficazes para conhecer as características do público alvo e tornar mais fácil a definição de como o jogo será introduzido com mais facilidade ao mesmo.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.relation.ispartofseriesR.Tec.FatecAM, Americana, v.6, n.2, p.38-50, mar.2018/out.2018;-
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectRealidade virtualpt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicação-
dc.titleUm estudo sobre atração de jogadores para um jogo de realidade alternativa em fase de trailheadpt_BR
dc.title.alternativeA study of player attraction for an alternative reality game in the trailhead phasept_BR
dc.typeArtigo científicopt_BR
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