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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/2418| Título: | Computação gráfica |
| Título(s) alternativo(s): | Graphic computing |
| Autor(es): | PINTO, Rafael Martins |
| Orientador(es): | MAGOSSI, José Carlos |
| Tipo documental: | Monografia |
| Palavras-chave: | Computação gráfica |
| Data do documento: | 30-Out-2003 |
| Editor: | 004 |
| Referência Bibliográfica: | PINTO, Rafael Martins. Graphic computing, 2003. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Processamento de Dados) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2003 |
| Resumo: | A Computação Gráfica é um ramo da Ciência da Computação que consiste em estudar as técnicas e princípios que possibilitam a geração, análise e manipulação de imagens no computador. Ela tem uma longa história de desenvolvimento ao longo do século 20, e tal história se mistura em algumas de suas partes a outras áreas das ciências exatas e humanas, como a medicina e as artes. A Computação Gráfica é extremamente interativa, e possui diversos equipamentos para auxilia-la nesta tarefa, como os monitores, por exemplo. Na verdade, sem os dispositivos que possibilitam a interação entre ser humano e computador, sequer haveria a Computação Gráfica. Atualmente, a Computação Gráfica possui softwares que são capazes de gerar imagens muito próximas do real, embora estes mesmos softwares sejam baseados em técnicas que não seguem a realidade e por isso, tais técnicas geram problemas no processo de elaboração das imagens, mas mesmo com alguns impasses, a Computação Gráfica vem se firmando e adquirindo espaço ao longo dos anos, e hoje é uma das mais utilizadas e presentes ciências que existem. |
| URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/2418 |
| Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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