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Título: Guardaê – aplicativo móvel para a gestão financeira de projetos pessoais
Título(s) alternativo(s): Guardaê – mobile application for financial management of personal projects
Autor(es): CAUMO, Fabio Vinicius Patricio
Orientador(es): ARANTES, Janaine Cristiane de Souza
Outro(s) contribuidor(es): FURGERI, Sérgio
DIAS, Carlos Henrique
Tipo documental: Monografia
Palavras-chave: Finanças pesoais;aplicativos móveis
Data do documento: 29-Jun-2020
Editor: 105
Referência Bibliográfica: CAUMO, Fabio Vinicius Patricio. Guardaê – aplicativo móvel para a gestão financeira de projetos pessoais, 2020. Trabalho de Conclusão de Curso. (Tecnologia em Análise de Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia "Dr. Archimedes Lammoglia", Indaiatuba, 2020
Resumo: Com o advento global das fintechs, empresas do ramo financeiro que atuam no meio digital, é notória a diminuição da complexidade de se obter serviços bancários de qualidade e na maior parte das vezes, com taxas baixas ou nulas, oferecendo a prestação desses serviços de maneira prática por uma interface móvel ou web. Esse evento também gera uma tendência cada vez maior de se possuir dados financeiros dos usuários em bases digitais, possibilitando a integração com outros serviços por meio de APIs. Assim, este trabalho tem como objetivo criar uma ferramenta que ajude o usuário a manter um melhor engajamento com seus projetos de vida, envolvendo a questão financeira, e a ter um maior entendimento sobre os passos necessários para alcançar essas metas. Na fundamentação teórica são apresentados alguns conceitos chave como finanças pessoais, planejamento financeiro e gamificação, que sustentam a pesquisa, os quais são ancorados em práticas de pesquisa apresentadas em um conjunto de trabalhos relacionados. Para atingir o objetivo proposto foi realizada uma pesquisa experimental, que consistiu no desenvolvimento de um aplicativo móvel para auxiliar os usuários na realização da gestão financeira de projetos pessoais, mantendo-os engajados, a partir de uma interface intuitiva e gamificada para que eles possam melhor atingir seus resultados. Para a concretização desse objetivo, foram utilizadas as tecnologias Python, Flask, SQLAlchemy, NGINX e uWSGI para compor e servir uma API, utilizada pela aplicação cliente no dispositivo móvel do usuário, desenvolvida em Flutter, para prover as funcionalidades do sistema. Para a persistência dos dados, foram utilizados o banco de dados relacional PostgreSQL e o não relacional MongoDB. A aplicação desenvolvida foi avaliada por um grupo de 23 usuários, a partir de um questionário. O retorno da análise realizada sobre os dados coletados foi positivo, sendo a aplicação no geral considerada por 69,6% dos usuários como excelente, e 30,4% como boa, com 9,2 de nota final atribuída por seus avaliadores.
URI: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/19874
Aparece nas coleções:Trabalhos de Conclusão de Curso

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