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Conjunto de itens:
Título | Autor(es) | Orientador(es) | Tipo | Data do documento |
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A influência dos arquétipos "donzela" e "guerreira" e a jornada do herói na construção da personagem Lara Croft do jogo digital Tomb Raider | GAMA, Rachel Barato | VENTURA, Acácia de Fátima | Monografia | 6-Dez-2016 |
O uso de esteriótipo como ferramenta para a criação de personagens em jogos digitais | FARIA, Raphael Bionde | ABREU, Gustavo Carvalho Gomes de | Monografia | Dez-2016 |
Narrativa transmídia nos jogos digitais: uma análise da saga Harry Porter | SANTANA, Igor Matheus de Castro | BRANCO, Luciene Maria Garbuio Castello | Monografia | 7-Dez-2015 |
A influência dos arquétipos “donzela” e “guerreira” e a jornada do herói na construção da personagem Lara Croft do jogo digital Tomb Raider | GAMA, Rachel Barato; VENTURA, Acácia de Fátima | - | Artigo científico | 2017 |
Adaptando narrativas interativas através da realidade aumentada: desenvolvimento de uma aplicação usando marcadores naturais e hipermídia | OLIVEIRA, Denise Calsavara Paiva de | FORTE, Cleberson Eugênio | Monografia | 26-Jun-2015 |
Metodologia para adaptação de obras literárias em jogos digitais | INNOCENTE, Fernando César Domingues | SILVA, Sílvia Aparecida José e | Monografia | 10-Dez-2015 |
Estereótipo feminino em jogos digitais | HENCKLEIN, Carolina Ribeiro | SILVA, Sílvia Aparecida José e | Monografia | 26-Jun-2015 |
Noa: o solstício de Camélia | PERFEITO, Igor Jorge | FROSONI, Daniele Junqueira | Relatório Técnico | 14-Jun-2019 |
Desenvolvimento do jogo Blue para computador | TRINDADE, Daniel; MARQUES, Diogo; ROCHA, Marcus Vinícius Pereira; DESIDÉRIO, Renan Santana | ANDRADE, Kleber de Oliveira | Relatório Técnico | 12-Jun-2019 |