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Análise dos aspectos que dificultam a abertura de novas empresas no mercado de jogos eletrônicosHIGAWA, FelipeAZEVEDO, Marcelo Cândido deMonografia6-Dec-2016
Interpretabilidade de signos na interface de cut the hope: estudo de caso comparativoERRERA, LucasBRANCO, Luciene Maria Garbuio CastelloMonografia5-Dec-2016
Estudo sobre as mídias físicas e digitais no mercado de jogos digitaisMORENO, Jeferson AlvetiSILVA, Sílvia Aparecida José eMonografia6-Dec-2016
Duolingo e os elementos dos jogos: um estudo de casoTHOMANN, Gustavo LuizBRANCO, Luciene Maria Garbuio CastelloMonografia5-Dec-2016
Influência do jogo Assassin's creed no caso do Marcelo PesseghiniLOBO, Felipe UlianaVENTURA, Acácia de FátimaMonografia11-Jul-2016
Avaliação da classificação dos jogos infantis em relação a faixa etária e sua influência na infânciaBEDANA, Edson RogérioFERREIRA, Marcelo da CostaMonografia20-Jun-2016
Integrando conceitos de gamificação com desenvolvimento de software empresariaisBERTOLLO, LucasPOMPEU, Ricardo BertoniMonografia11-Dec-2015
Análise do jogo digital Sparx como auxiliar no tratamento da depressãoRIBEIRO, Guilliano Salvatierry DelepraniVENTURA, Acácia de FátimaMonografia23-Jun-2015
Narrativa transmídia nos jogos digitais: uma análise da saga Harry PorterSANTANA, Igor Matheus de CastroBRANCO, Luciene Maria Garbuio CastelloMonografia7-Dec-2015
Violência e jogosANDRADE, Luciano de Almeida SalesSPIGOLON, Ana LúciaMonografia22-Jun-2015