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Title | Author(s) | ???itemlist.dc.contributor.advisor??? | Type | Issue Date |
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Análise dos aspectos que dificultam a abertura de novas empresas no mercado de jogos eletrônicos | HIGAWA, Felipe | AZEVEDO, Marcelo Cândido de | Monografia | 6-Dec-2016 |
Interpretabilidade de signos na interface de cut the hope: estudo de caso comparativo | ERRERA, Lucas | BRANCO, Luciene Maria Garbuio Castello | Monografia | 5-Dec-2016 |
Estudo sobre as mídias físicas e digitais no mercado de jogos digitais | MORENO, Jeferson Alveti | SILVA, Sílvia Aparecida José e | Monografia | 6-Dec-2016 |
Duolingo e os elementos dos jogos: um estudo de caso | THOMANN, Gustavo Luiz | BRANCO, Luciene Maria Garbuio Castello | Monografia | 5-Dec-2016 |
Influência do jogo Assassin's creed no caso do Marcelo Pesseghini | LOBO, Felipe Uliana | VENTURA, Acácia de Fátima | Monografia | 11-Jul-2016 |
Avaliação da classificação dos jogos infantis em relação a faixa etária e sua influência na infância | BEDANA, Edson Rogério | FERREIRA, Marcelo da Costa | Monografia | 20-Jun-2016 |
Integrando conceitos de gamificação com desenvolvimento de software empresariais | BERTOLLO, Lucas | POMPEU, Ricardo Bertoni | Monografia | 11-Dec-2015 |
Análise do jogo digital Sparx como auxiliar no tratamento da depressão | RIBEIRO, Guilliano Salvatierry Deleprani | VENTURA, Acácia de Fátima | Monografia | 23-Jun-2015 |
Narrativa transmídia nos jogos digitais: uma análise da saga Harry Porter | SANTANA, Igor Matheus de Castro | BRANCO, Luciene Maria Garbuio Castello | Monografia | 7-Dec-2015 |
Violência e jogos | ANDRADE, Luciano de Almeida Sales | SPIGOLON, Ana Lúcia | Monografia | 22-Jun-2015 |