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Nature X: mente consciente jogando por um planeta sustentávelDONEGAL, Déric; RODRIGUES, Paula Roberta Padilha da Silva; SACILOTTO, Yuri JoséABREU, Gustavo Carvalho Gomes deRelatório Técnico14-Jun-2019
Bald: the vikingAMARAL, Carlos Henrique do; LIMA, Gustavo Pereira; CAPUCIM, Matheus MartimANDRADE, Kleber de OliveiraRelatório Técnico12-Jun-2019
Novos modelos de negócios: um estudo em canais de youtuber games no BrasilFERREIRA, Thiago Spiri; MOREIRA, João Carlos; VIEIRA, Saulo Fabiano Amâncio; FAVORETO, Ricardo Lebbos-Artigo científico2018
Protótipo de site para comunicação de equipes para jogos digitaisTAVARES, Giuliano de Albuquerque; BRITO, Jonathan Slindvain Araújo de; BRANCO, Kevin de OliveiraFERNANDES, César TorresMonografiaJun-2019
História e evolução dos jogos eletrônicos no mercadoRIBEIRO, Filipe Cavalcante; RUOCCO, Henrique; SEIXAS NETO, Leonardo Antônio de; FINATO, ViniciusAGUIAR, João José Ferreira deMonografia2014
Técnicas cinematográficas para criação e melhoria de cutscenes em jogos digitaisROCHA, Renan LenhareSILVA, Sílvia Aparecida José eMonografia26-Jun-2015
Integrando conceitos de gamificação com desenvolvimento de software empresariaisBERTOLLO, LucasPOMPEU, Ricardo BertoniMonografia11-Dec-2015
A utilização dos jogos digitais para o desenvolvimento do raciocínio lógico de criançasGOMES, Amanda de OliveiraLACERDA, Antonio AlfredoMonografia25-Jun-2014
Jogos educacionais: apontamentos teóricos para torná-los mais engajantesMIRANDA, Thaís Vaz deABREU, Gustavo Carvalho Gomes deMonografia24-Jun-2014
Jogos digitais e sua aplicação na educação básica do BrasilSOFFNER, Ricardo PrudenteSOFFNER, Renato KraideMonografia1-Dec-2014