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TitleAuthor(s)???itemlist.dc.contributor.advisor???TypeIssue Date
Crypts and eldritch beingsMANOCHIO, Bruno Evangelista; BARREIRO, Matheus Augusto Valério; FELIPETI, Sérgio Luis BarbosaBERGAMASCO, Daives ArakemRelatório Técnico11-Dec-2021
SintoARRUDA, Daniele Alves de; ARAÚJO, Evaldo de; DONADELLI, Giovana Pozzi; DANELON, Marcelo AugustoANDRADE, Kleber de OliveiraRelatório Técnico11-Dec-2021
Da angústia à alegria: o uso de empathy games como ferramenta auxiliar no fomento à saúde emocional de universitáriosPAVANATTI, Eduardo Fonseca; MENDONÇA, João Pedro SotavaniFORTE, Cleberson EugênioArtigo científico2-Dec-2020
Integrando conceitos de gamificação com desenvolvimento de software empresariaisBERTOLLO, LucasPOMPEU, Ricardo BertoniMonografia11-Dec-2015
A utilização dos jogos digitais para o desenvolvimento do raciocínio lógico de criançasGOMES, Amanda de OliveiraLACERDA, Antonio AlfredoMonografia25-Jun-2014
Jogos educacionais: apontamentos teóricos para torná-los mais engajantesMIRANDA, Thaís Vaz deABREU, Gustavo Carvalho Gomes deMonografia24-Jun-2014
Desenvolvimento de um jogo 2D: SpaceawayNARDARI, Gabriel Meneghel; JANUÁRIO, Júlio Eduardo; SÁ, Mário Vidal de; SANTOS, Rodrigo da SilvaANDRADE, Kleber de OliveiraRelatório Técnico14-Jun-2021
Relações de prioridadeCUSTÓDIO, Jonas de MoraesBERGAMASCO, Daives ArakemArtigo científico13-Jun-2021
Jogos digitais e sua aplicação na educação básica do BrasilSOFFNER, Ricardo PrudenteSOFFNER, Renato KraideMonografia1-Dec-2014
Uso de software livre de código aberto no desenvolvimento de jogosSILVA, Larissa Arruda Leite daFEDEL, Gabriel de SouzaMonografia1-Dec-2014