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Título: Jogos sérios
Título(s) alternativo(s): Serious games
Autor(es): ALMEIDA, Daniel Augusto de
Orientador(es): PERROTTI, Francesco Artur
Outro(s) contribuidor(es): CRUZ, Benedito Aparecido
HAYASHI, Mário Terushiko
Tipo documental: Monografia
Palavras-chave: Jogos eletrônicos;Informática - educação
Data do documento: 1-Dez-2009
Editor: 004
Referência Bibliográfica: ALMEIDA, Daniel Augusto de. Jogos sérios, 2009. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Processamento de dados) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2009
Resumo: O objetivo dessa monografia é apresentar uma nova ferramenta educacional, que tem sua origem nos jogos digitais, mas com objetivos adicionais, além da diversão que é item básico a qualquer jogo, também visa ensinar, demonstrar e instruir o usuário. Essa ferramenta é conhecida como jogo sério, do inglês serious games. Aqui são demonstrados quais os tipos existentes de jogos sérios, com explicações de cada um, assim como exemplos e resultados de casos de sucessos de implementações desse tipo de ensino em empresas, escolas e publicidade. Também são abordadas as fases de desenvolvimento de um jogo sério, buscando sempre o foco na qualidade do aprendizado oferecido.
URI: http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1745
Aparece nas coleções:Trabalhos de Conclusão de Curso

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