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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1499| Título: | Influências da pintura nos videogames |
| Título(s) alternativo(s): | Influences of painting on video games |
| Autor(es): | CARVALHO, Reinaldo Silveira |
| Orientador(es): | CRUZ, Maria Alice Ximenes |
| Outro(s) contribuidor(es): | ANDRADE, Kleber de Oliveira SAÉS, Maria Elizete Luz |
| Tipo documental: | Monografia |
| Palavras-chave: | Jogos eletrônicos;Artes |
| Data do documento: | 1-Dez-2011 |
| Editor: | 004 |
| Referência Bibliográfica: | CARVALHO, Reinaldo Silveira. Influências da pintura nos videogames, 2011. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2011 |
| Resumo: | Embora se tratem de duas áreas relativamente diferentes, mas em alguns casos complementares, as artes e os videogames possuem algumas semelhanças. Focando na busca do homem em representar o mundo real em planos, a perspectiva foi um fator decisivo na conquista da tridimensionalidade, técnica utilizada inclusive nos videogames. Por meio das lógicas de remediação, é possível não só explicar a relação entre ambas, mas também demonstrar várias outras técnicas artísticas que os jogos eletrônicos se valeram para criar uma identidade própria. |
| Descrição: | Contém Artigo |
| URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1499 |
| Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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| 20112S_CARVALHOReinaldoSilveira_TCCPD1103.pdf | 3.11 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir | |
| 2S2010_CARVALHOReinaldoSilveira_ART0037.pdf | 94.1 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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