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dc.contributor.advisorSARRO, Carlos Henrique Rodriguespt.br
dc.contributor.authorPIARDI, Fernando
dc.contributor.otherFORTE, Cleberson Eugêniopt.br
dc.contributor.otherMIANO, Mariana Godoy Vazquezpt.br
dc.date.accessioned2017-09-20T18:47:04Z
dc.date.available2017-09-20T18:47:04Z
dc.date.issued2010-12-01
dc.identifier.citationPIARDI, Fernando. Jogos educacionais com uso de realidade aumentada, 2010. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 201'0pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1495
dc.description.abstractAtualmente crianças e jovens estão acostumados com o uso de tecnologias no dia-a-dia (celulares, computadores, etc.). Eles recebem muita informação ao mesmo tempo. Neste sentido, as escolas e os professores necessitam utilizar novos recursos para manter a atenção dos alunos e facilitar seu aprendizado. Os professores devem estar preparados para ajudá-los a selecionar e pensar sobre a informação recebida. Uma tecnologia relativamente recente e promissora no contexto educacional é a Realidade Aumentada, pois tem uma interface intuitiva que facilita a interação e retenção do conteúdo aprendido. Com a Realidade Aumentada, jogos ou aplicativos educacionais podem enriquecer as metodologias de ensino, ajudando também pessoas com deficiência visual ou auditiva. O presente trabalho apresentará alguns benefícios do uso de jogos na educação. A definição, os tipos e as ferramentas utilizadas no desenvolvimento de jogos e aplicativos com realidade aumentada. Serão apresentados exemplos de softwares existentes com realidade aumentada úteis na educação de crianças, jovens e adultos, portadores de necessidades especiais ou não.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectInformática - educaçãopt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectRealidade aumentadapt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicação
dc.titleJogos educacionais com uso de realidade aumentadapt_BR
dc.title.alternativeEducational games with augmented reality usept_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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