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dc.contributor.advisorLACERDA, Antonio Alfredopt.br
dc.contributor.authorSANTOS, William Roberto dos
dc.contributor.otherFORTE, Cleberson Eugêniopt.br
dc.contributor.otherIGNÁCIO, Fernando Josépt.br
dc.date.accessioned2017-09-01T19:11:07Z
dc.date.available2017-09-01T19:11:07Z
dc.date.issued2013-06-25
dc.identifier.citationSANTOS, William Roberto dos. The Lua language in the development of digital games, 2013. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2013pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1260
dc.description.abstractA linguagem Lua é uma linguagem de script desenvolvida no Brasil por uma equipe da PUC-Rio. Projetada para estender aplicações, Lua possui vantagens como simplicidade, rapidez, portabilidade e pequeno tamanho, além de permitir uma fácil integração com outras linguagens. Possui sintaxe simples, com poucos tipos de dados, porém, capaz de oferecer mecanismos para estender sua semântica. Alcançou destaque internacional sendo usada principalmente no desenvolvimento de jogos, tornando-se a linguagem de script mais utilizada nesta área. Lua também está presente em outras aplicações, como Adobe Lightroom, Wireshark e Ginga, middleware da TV digital brasileira. Este trabalho apresenta a linguagem Lua com ênfase no desenvolvimento de jogos.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectLinguagem de programaçãopt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicação
dc.titleA linguagem Lua no desenvolvimento de jogos digitaispt_BR
dc.title.alternativeThe Lua language in the development of digital gamespt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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