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Título: Jogos de empresas para aprendizagem de sistemas de informação: experiência na criação do infogame
Título(s) alternativo(s): Jogos de empresas para aprendizagem de sistemas de informação: experiência na criação do infogame
Autor(es): PRADO, Andrea Fernanda
Orientador(es): COLENCI NETO, Alfredo
Tipo documental: Artigo científico
Palavras-chave: Jogos de empresas;Métodos de ensino;Ensino e aprendizagem
Data do documento: Dez-2022
Editor: 269
Referência Bibliográfica: Prado, Andrea Fernanda. Jogos de empresas para aprendizagem de sistemas de informação: experiência na criação do infogame, 2022. Trabalho de conclusão de Curso (Curso Superior de Tecnologia em Gestão Empresarial). Fatec São Carlos, São Carlos, 2022.
Resumo: Este trabalho apresenta os resultados de um projeto que culminou na criação de um boardgame, como ferramenta de metodologia ativa, voltada à aprendizagem de disciplinas relacionadas a temática de Sistemas de Informação (SI). Apesar das vastas publicações e trabalhos acadêmicos apresentando os benefícios da aplicação de jogos empresariais em sala de aula, não se tem relatos de experiências especificamente voltadas para o ensino do componente curricular de S.I. Diante desta constatação, foi modelado e criado, durante doze meses, um jogo de empresas denominado InfoGame, entendido como forma de apoiar diretamente o processo de ensino-aprendizagem deste importante tema. O resultado deste trabalho, na forma de jogo, está sendo submetido ao pedido de privilégio de patente e seus resultados, coletados após sua aplicação em duas turmas do curso superior tecnológico de gestão empresarial, apontam para sua efetiva aprovação, como instrumento de apoio aos métodos usuais de ensino-aprendizagem.
URI: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/12059
Aparece nas coleções:Trabalhos de Conclusão de Curso

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