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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1147
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | SILVA, Marcos Francisco Pereira da | pt.br |
dc.contributor.author | SILVA, Guilherme Matheus da | |
dc.contributor.other | SCAFI, José Mário Frasson | pt.br |
dc.contributor.other | LORENÇON, Bruno Darros | pt.br |
dc.date.accessioned | 2017-08-21T22:40:51Z | |
dc.date.available | 2017-08-21T22:40:51Z | |
dc.date.issued | 2014-06-26 | |
dc.identifier.citation | SILVA, Guilherme Matheus da. Classe de personagens: breve estudo e comparação de diferentes sistemas, 2014. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2014 | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1147 | |
dc.description.abstract | Classes de personagens são elementos que definem um personagem, geralmente pertencente a um Role-Playing Game (RPG, em português, Jogo de Interpretação de Personagens), quanto a suas aptidões, habilidades, entre outras características. Elas surgiram com o primeiro RPG, Dungeons & Dragons, e são usadas até hoje em vários gêneros de jogos. Um RPG é um tipo de jogo no qual o jogador cria um personagem, normalmente baseado em uma classe, e interpreta suas ações no decorrer de uma aventura. As versões eletrônicas dos RPGs deram origem a um gênero de video games, que são usados no desenvolvimento desta monografia. O objetivo deste trabalho é analisar os sistemas de classes de seis diferentes jogos eletrônicos do gênero RPG para demonstrar os usos do conceito e comparar seus sistemas. Os pontos analisados são o tipo do sistema, as habilidades e influência da classe e a aparência do personagem. Ao final, concluí-se que as classes de personagens tomam diferentes formas dependendo do jogo e que o conceito sofreu várias alterações desde sua criação. | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais | pt_BR |
dc.language.iso | other | pt_BR |
dc.publisher | 004 | pt_BR |
dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject.other | Informação e Comunicação | |
dc.title | Classe de personagens: breve estudo e comparação de diferentes sistemas | pt_BR |
dc.title.alternative | Character class: brief study and comparison of different systems | pt_BR |
dc.type | Monografia | pt_BR |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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