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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/11446
Título: | Jogo para desktop: devastação |
Título(s) alternativo(s): | Desktop game: devastation |
Autor(es): | LIMA, Daniel Augusto Souza COSMAI, Gabriel Rodrigues NASCIMENTO, Gerson dos Santos BASSALOBRE, João Pedro GRUDZINSKI, Matheus Suliman SILVA, Melquisedeque Vieira da |
Orientador(es): | SANTOS, Áquila Porfírio Almeida |
Tipo documental: | Monografia |
Palavras-chave: | Desenvolvimento de software;Jogos de computador |
Data do documento: | 1-Dez-2017 |
Editor: | 128 |
Referência Bibliográfica: | Lima, Daniel Augusto Souza; Cosmai, Gabriel Rodrigues; Nascimento, Gerson Dos Santos; Bassalobre, João Pedro; Grudzinski, Matheus Suliman; Silva, Melquisedeque Vieira Da. Jogo para desktop: devastação. 2017, 79 p. Trabalho de Conclusão de Curso (Técnico em Informática). Etec de Mauá, Mauá/SP. |
Resumo: | O jogo devastação, busca desenvolver conhecimentos de logica e programação para os jogadores, para terem assim uma Gameplay prazerosa e com ganho de conhecimento. O jogo vem sendo desenvolvido em C++ com auxílios de Blueprint, o motor gráfico utilizado no desenvolvimento é a Unreal Engine 4 (criação do mapa). O programa de desenvolvimento de personagens é o Adobe Fuse, o cinema 4d foi utilizado para a criação das edificações e o Autocad para a criação de mobílias. O jogo será disponibilizado em uma versão de teste via mídias socias como por exemplo o Facebook, já a versão completa do jogo será disponibilizada na steam de graça durante os 6 primeiros meses para que assim ganhe mais popularidade e visibilidade no mundo Gamer, após 6 meses será estudado a implementação de micro transações e pacotes de expansões, o jogo será única e exclusivamente solo sem contar com um modo de multijogador. |
URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/11446 |
Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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