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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/10603
Title: | Gamp: rede social de jogos |
Other Titles: | Gamp: social gaming network |
Authors: | LINGO FILHO, Aloísio Marques CARVALHO, Gabrielli Del Moro VIANA, Letícia Martins LIMA, Lívia Marilice David de GONÇALVES, Matheus José de Castro VIEIRA, Rita de Cássia |
Advisor: | DOMENCIANO, Jaqueline Ferreira |
type of document: | Monografia |
Keywords: | Jogos;Informática |
Issue Date: | Nov-2022 |
Publisher: | 060 |
Citation: | LINGO FILHO, Aloísio Marques; CARVALHO, Gabrielli Del Moro; VIANA, Letícia Martins; LIMA, Lívia Marilice David de; GONÇALVES, Matheus José de Castro; VIEIRA, Rita de Cássia. Gamp: rede social de jogos, 2022. Trabalho de conclusão de curso (Curso Técnico em Informática) - Etec Francisco Garcia, Mococa, 2022. |
Abstract: | Com o crescimento no mundo dos jogos e aumento do número de usuários de jogos online, tendo um acréscimo de 10% ao ano, notou-se uma possibilidade de investimento no setor mediante a necessidade de um espaço exclusivo para a socialização dos usuários. Diante disso, o projeto teve como objetivo o desenvolvimento de uma plataforma online, o Gamp, o qual permite a comunicação e compartilhamento de informações referentes a jogos eletrônicos. A ideia partiu da necessidade relatada por usuários, mostrando a dificuldade existente em socializar assuntos relacionados a jogos digitais, em um ambiente exclusivo. |
URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/10603 |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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