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dc.contributor.advisorCRUZ, Benedito Aparecidopt.br
dc.contributor.authorHERVATIN, Lucas Caruso
dc.contributor.otherSILVA, Sílvia Aparecida José ept.br
dc.contributor.otherABREU, Gustavo Carvalho Gomes dept.br
dc.date.accessioned2017-07-25T12:50:04Z
dc.date.available2017-07-25T12:50:04Z
dc.date.issued2017-06-29
dc.identifier.citationHERVATIN, Lucas Caruso. Roteirização de jogos digitais de suspense, 2017. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2017pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/722
dc.description.abstractAs semelhanças entre os jogos digitais e o cinema nos dias de hoje são incríveis, e o elemento que mais se destaca na comparação dos dois é o roteiro. A importância do roteiro na área de jogos digitais vem crescendo mais e mais, devido à sua influência no desenvolvimento do próprio jogo e como o mesmo altera a experiência do jogador. O presente trabalho conceitua roteirização, suspense como gênero cinematográfico e jogos digitais. O objetivo proposto foi demonstrar quais são os elementos necessários para a criação de um roteiro e a conceituação do gênero suspense, e depois juntá-los num modelo de roteiro funcional para jogos de suspense, para que qualquer futuro roteirista possa se basear nele. A metodologia adotada baseia-se em pesquisas bibliográficas que abordam os temas: Jogos, Suspense e Roteiro, assim como alguns de seus tipos mais comuns. Como resultado, foi possível obter um modelo de roteiro que traz os elementos essenciais para o desenvolvimento da narrativa da história de um jogo digital de suspense, destacando também possíveis caminhos que o roteirista pode seguir e obter diferentes histórias e possíveis resoluções das mesmas. E concluiu-se que a combinação dos elementos estudados se deu como excelente, já que se complementam e têm fortes influências no desenvolvimento do jogo e sua história.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectNarrativa em jogos eletrônicospt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicação
dc.titleRoteirização de jogos digitais de suspensept_BR
dc.title.alternativeRoteirization of suspense digital gamespt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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