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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1957
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | BODÊ, Jonas | pt.br |
dc.contributor.author | TONISSO JÚNIOR, Carlos Marcelo | |
dc.contributor.author | PETRAUSKAS, Leonardo Francisco | |
dc.contributor.other | FORTE, Cleberson Eugênio | pt.br |
dc.contributor.other | ABREU, Gustavo Carvalho Gomes de | pt.br |
dc.date.accessioned | 2018-01-24T11:50:19Z | |
dc.date.available | 2018-01-24T11:50:19Z | |
dc.date.issued | 2017-12-14 | |
dc.identifier.citation | TONISSO JUNIOR, Carlos Marcelo; PETRAUSKAS, Leonardo Francisco. Aiyra, 2017. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2017 | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1957 | |
dc.description | Relatório técnico desenvolvido em cumprimento à exigência curricular do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais | pt_BR |
dc.description.abstract | Este relatório descreve o processo de criação do jogo "Aiyra", a história do jogo descreve a aventura de Aiyra, uma garota de 10 anos que vivia feliz com sua mãe e sua irmã, em meio ao seu povo, quando certo dia, algo terrível aconteceu, a irmã de Aiyra adoeceu, e os sábios do povo diziam que ela tinha poucos dias. Desesperada Aiyra vai em busca de uma flor que ouvirá falar em uma das histórias do pajé de sua tribo, enfrentando o Saci-Pererê e a Cuca para enfim, recuperar a flor e salvar sua irmã. Aiyra é um jogo de ação/fantasia em terceira pessoa, com referências na mitologia folclórica brasileira. O jogo foi desenvolvido inteiramente no motor de jogos Unity, foi utilizado também a ferramenta de modelagem Blender, para a criação dos personagens e assets. O desenvolvimento teve como um de seus principais pilares, a interação constante com usuários que sempre deram suas opiniões sobre as mecânicas e a jogabilidade em si, fazendo com que o projeto tivesse uma melhora constante | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais | pt_BR |
dc.language.iso | other | pt_BR |
dc.publisher | 004 | pt_BR |
dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject | Blender - multimidia | pt_BR |
dc.subject | Folclore | pt_BR |
dc.subject.other | Informação e Comunicação | |
dc.title | Aiyra | pt_BR |
dc.title.alternative | Aiyra | pt_BR |
dc.type | Monografia | pt_BR |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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File | Description | Size | Format | |
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20172S_Aiyra_OD0305.pdf Restricted Access | Relatório Técnico | 2.82 MB | Adobe PDF | View/Open Request a copy |
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