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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.advisorBRANCO, Luciene Maria Garbuio Castellopt.br
dc.contributor.authorFUNES, Andressa Regina
dc.contributor.authorCALEGARI, Andrielle Lígia
dc.contributor.authorSANTOS, Diogo Garcia Prestes dos
dc.contributor.authorSANTOS, Rafael Leite dos
dc.contributor.otherSCAFI, José Mário Frassonpt.br
dc.contributor.otherSOFFNER, Renato Kraidept.br
dc.date.accessioned2017-12-29T15:30:12Z
dc.date.available2017-12-29T15:30:12Z
dc.date.issued2017-12-11
dc.identifier.citationFUNES, Andressa Regina ; CALEGARI, Andrielle Lígia ; SANTOS, Diogo Garcia Prestes dos ; SANTOS, Rafael Leite dos. The eternal magic book, 2017. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2017pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1911
dc.descriptionRelatório técnico desenvolvido em cumprimento à exigência curricular do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais
dc.description.abstractCom o objetivo de desenvolver um jogo que possa ser utilizado no processo de ensino e aprendizagem da língua inglesa por meio da aprendizagem tangencial e da Teoria Comportamentalista (ou Behaviorismo), este relatório expõe os resultados obtidos ao final do projeto. Para melhor cumprir com as obrigações propostas, as atividades foram divididas entre programação, arte e som. A ferramenta principal para o desenvolvimento do jogo foi o Unity juntamente com a linguagem de programação C#. Outras ferramentas também foram utilizadas, como o Audacity para mixagem de som, o Gimp e o Firealpaca para criação dos cenários, interfaces e personagens. Como referências foram utilizados dois jogos: Aladdin e O Mago de A Hora da Aventura. Ao fim do projeto, embora não finalizado, obteve-se um resultado muito satisfatório, pois o jogo está em funcionamento e cumpre com os objetivos propostos. The Eternal Magic Book está disponível para download no site www.theeternalmagicbook.com.br, também desenvolvido pelo grupo para este único fimpt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectInformática - educaçãopt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicação
dc.titleThe eternal magic bookpt_BR
dc.title.alternativeThe eternal magic bookpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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