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dc.contributor.advisorFORTE, Cleberson Eugêniopt.br
dc.contributor.authorGRECCO, José Gabriel-
dc.contributor.otherGOMES, José William Pintopt.br
dc.contributor.otherDIAS, Andrept.br
dc.date.accessioned2017-09-20T19:52:13Z-
dc.date.available2017-09-20T19:52:13Z-
dc.date.issued2011-12-01-
dc.identifier.citationGRECCO, Jose Gabriel. Trilha sonora para jogos digitais, 2011. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2011pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1501-
dc.description.abstractDesde a introdução do áudio nos jogos, a atividade de jogar tornou-se muito mais interessante, prazerosa e imersiva. O fato de haver uma música, sons de ambiente e efeitos de ambiente, tornou a experiência algo mais próximo do real. Esta monografia expõe como é feito o desenvolvimento de trilhas sonoras para jogos digitais, comparando duas ferramentas de gravação para expor quais são suas funcionalidades, pontos positivos e negativos e assim indicando qual a melhor ferramenta a ser utilizada em determinados casos.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectÁudio em jogos eletrônicospt_BR
dc.subjectInformáticapt_BR
dc.subjectMúsica-
dc.subject.otherInformação e Comunicação-
dc.titleTrilha sonora para jogos digitaispt_BR
dc.title.alternativeSoundtrack for digital gamespt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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