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dc.contributor.authorMARTINS, Pâmela Adami
dc.contributor.authorMENEGUETTE, Lucas
dc.date.accessioned2017-04-07T13:51:02Z
dc.date.available2017-04-07T13:51:02Z
dc.date.issued2016
dc.identifier.citationMARTINS , Pâmela Adami, MENEGUETTE , Lucas. O papel das vozes na caracterização de personagens do gênero high fantasy em jogos digitais. . Revista Tecnológica da Fatec Americana, Americana. v.4, n.2, p.153-162, set. 2016/mar.2017. Disponível em: http://www.fatec.edu.br/revista_ojs/index.php/RTecFatecAM/article/view/121/108. Acesso em: 6 de abril de 2017.pt_BR
dc.identifier.issn2446-7049
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/139
dc.descriptionArtigo apresentado II Fórum Acadêmico de Estudos Lúdicos (Fórum acadêmico de Estudos Lúdicos, 2, 2015. Americana . Faculdade de Tecnologia de Americana. Curso de Tecnologia em Jogos Digitais)pt_BR
dc.description.abstractEste trabalho tem o objetivo de discutir a influência das vozes na caracterização de personagens fantásticas. Para isso, estabelece um paralelo entre a aparência física de personagens, os estereótipos acústicos vocais apresentados por Sonnenschein (2001), os arquétipos de Vogler (1998) e os relaciona com o gênero high fantasy, utilizando como objeto de estudo o jogo The Elder Scrolls V: Skyrim (2011).pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.relation.ispartofseriesR.Tec.FatecAM Americana, v.4, n.2, p.153-162, set. 2016/mar 2017;
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicação
dc.titleO papel das vozes na caracterização de personagens do gênero high fantasy em jogos digitaispt_BR
dc.title.alternativeThe role of voices in the characterization of high fantasy characters in digital gamespt_BR
dc.typeArtigo científicopt_BR
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