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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/12065
Title: | Just games : site de notícias de jogos |
Other Titles: | Just games : gaming news site |
Authors: | DUARTE, Lucas Meireles MATA, Marieli Milleni Aparecida Martins da RIBEIRO, Mateus Luiz de Oliveira |
Advisor: | GONÇALVES, Anderson Sene |
type of document: | Monografia |
Keywords: | Jogos;Ferramentas |
Issue Date: | 2022 |
Publisher: | 077 |
Citation: | DUARTE, Lucas Meireles, MATA, Marieli Milleni Aparecida Martins da, RIBEIRO, Mateus Luiz de Oliveira. Just games : site de notícias de jogos, 2022. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Desenvolvimento de Sistemas)- ETEC Prof. José Sant'Ana de Castro de Cruzeiro, Cruzeiro, 2022. |
Abstract: | RESUMO
Não é de hoje que várias pessoas acabam lendo notícias falsas, sobretudo, a
grande diferença é que o alcance dessas notícias está cada vez maior hoje em
dia por conta da internet. As publicações falsas são as que mais despertam
interesse nas pessoas, porque conseguem ser chamativas, como se a pessoa
fosse obrigada a lerem. No mundo dos jogos não é diferente, a quantidade de
postagens que são feitas diariamente, em sua grande parte a maioria são
falsas, apenas para dar engajamento para esses sites aleatórios. Com base
nisso, propõe-se o desenvolvimento de um site de jogos, com o intuito de
manter as pessoas informadas com notícias recentes, trailers inéditos e
algumas ilustrações, que são acessadas dentro de uma plataforma para que os
usuários possam pesquisar por qualquer jogo da sua preferência e descobrir
curiosidades sobre ele. Além disso, os usuários também podem pesquisar seus
jogos por meio de qualquer palavra-chave. Para a criação do site, foram
usadas várias ferramentas para programá-lo, como HTML, PHP, MySQL, CSS
e Bootstrap. A parte prática foi desenvolvida de acordo com o cronograma préestabelecido, utilizando as seguintes ferramentas como o diagrama de Caso de
Uso para interagir com o sistema, no caso o site de notícias e também MySQL
– Sistema de Gerenciamento de Dados. Para que o site rodasse também foi
utilizado o modelo conceitual e modelo físico. O modelo conceitual é utilizado
para ligar os requisitos as informações dos jogos. O modelo físico é onde será
feita a armazenagem de dados. Com embasamento nesses processos aplicamse os códigos no Visual Studio Code – ferramenta utilizada para editar os
códigos do site, este editor oferece todo um suporte para a criação do site e
seu desenvolvimento. Assimilado essas metodologias retoma-se com a parte
visual do site, ou seja, a prática onde aparece o site e sua estrutura oficial. O
site também é uma utilização de fácil acesso e para os usuários (visitantes)
poderem ter tudo o que precisa saber de seus jogos em primeira mão, e com
facilidade podendo pesquisar suas curiosidades dentro de uma plataforma
única e específica. O site gera vários benefícios, como, mensurar os resultados It is not new that many people end up reading fake news, above all, the big difference is that the reach of this news is increasing nowadays due to the internet. Fake publications are the ones that most arouse people's interest, because they manage to be eye-catching, as if the person was obliged to read them. It's no different in the world of games, the amount of posts that are made daily, most of which are fake, just to give engagement to these random sites. Based on this, it is proposed the development of a game website, with the aim of keeping people informed with recent news, unpublished trailers and some illustrations, which are accessed within a platform so that users can search for any game of the your preference and find out fun facts about it. Furthermore, users can also search their games via any keyword. For the creation of the site, several tools were used to program it, such as HTML, PHP, MySQL, CSS and Bootstrap. The practical part was developed according to the pre-established schedule, using the following tools such as the Use Case diagram to interact with the system, in this case the news site and also MySQL – Data Management System. For the site to run, the conceptual model and physical model were also used. The conceptual model is used to link requirements to game information. The physical model is where the data will be stored. Based on these processes, the codes are applied in Visual Studio Code – a tool used to edit the website codes, this editor offers full support for the creation of the website and its development. Once these methodologies are assimilated, we return to the visual part of the site, that is, the practice where the site and its official structure appear. The site is also easy to access and for users (visitors) to have everything they need to know about their games at first hand, and easily be able to research their curiosities within a single and specific platform. The site generates several benefits, such as measuring search results safely, |
URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/12065 |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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