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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/992
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | VENTURA, Acácia de Fátima | pt.br |
dc.contributor.author | ZOLIN, Lucas de Araujo | |
dc.contributor.other | SOFFNER, Renato Kraide | pt.br |
dc.contributor.other | DEGRANDE JÚNIOR, Luiz Carlos | pt.br |
dc.date.accessioned | 2017-08-09T16:52:24Z | |
dc.date.available | 2017-08-09T16:52:24Z | |
dc.date.issued | 2015-06-23 | |
dc.identifier.citation | ZOLIN, Lucas de Araujo. Os jogos digitais: um estudo sobre isolamento social em World of Warcraft, 2015. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais)- Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2015 | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/992 | |
dc.description.abstract | Os jogos do gênero MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Player Game) desde seu início têm atraído muitos jogadores ao redor do mundo. Esse tipo de jogo traz como diferencial a interação com diversos jogadores em um mundo virtual. Devido a seu grande potencial de imersão, alguns jogadores tendem a jogar compulsivamente, causando uma série de malefícios, tais como depressão, obesidade, stress, e também o isolamento social (SETZER, 2008), que será abordado nesse trabalho. O jogo World of Warcraft (BLIZZARD, 2004) foi utilizado como base para a elaboração desse estudo, buscando compreender as possíveis causas do isolamento social nos jogadores. Como ferramentas de pesquisa, foram utilizadas pesquisas bibliográficas e duas entrevistas não diretivas, e através destas, foi constatado que o isolamento social causado pelo jogo World of Warcraft é possível apenas se o jogador tiver uma pré-disposição a esta condição, onde a pessoa que joga está sendo influenciada por fatores externos, fazendo com que o jogo não seja o fator crucial para que o indivíduo se isole da sociedade. Portanto, o isolamento social não se aplica a todos os jogadores, visto que, tais condições são suscetíveis a apenas uma parcela dos jogadores. | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais | pt_BR |
dc.language.iso | other | pt_BR |
dc.publisher | 004 | pt_BR |
dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject.other | Informação e Comunicação | |
dc.title | Os jogos digitais: um estudo sobre isolamento social em World of Warcraft | pt_BR |
dc.title.alternative | Digital games: a study of social isolation in World of Warcraft | pt_BR |
dc.type | Monografia | pt_BR |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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