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dc.contributor.advisorSILVA, Aline Bossi Pereira dapt.br
dc.contributor.authorSANTOS, Samuel Petersen dos
dc.contributor.otherFORTE, Cleberson Eugêniopt.br
dc.contributor.otherCAVALCANTE, Wagner Siqueirapt.br
dc.date.accessioned2017-08-08T18:53:33Z
dc.date.available2017-08-08T18:53:33Z
dc.date.issued2015-11-19
dc.identifier.citationSANTOS, Samuel Petersen dos. Música dinâmica em jogos digitais, 2015. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2015pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/971
dc.description.abstractO seguinte texto apresenta o conceito de interação e dinamismo da música para com o jogo digital, mostrando suas metodologias e em que instâncias ela pode ser aplicada, definindo-a a um ou vários parâmetros no jogo ou ao alcançar um evento específico no jogo, por exemplo. Além disso, o texto também providencia uma breve história da parte de origem do som nos jogos digitais e um panorama em relação à música interativa em outras mídias, assim como referencia outros trabalhos que tiveram desenvolvimentos similares na área. O objetivo deste trabalho é, usando os conceitos de música dinâmica, criar uma aplicação simples com fins de teste, analisando o fluxo de desenvolvimento tido a partir da aplicação para que haja a determinação das dificuldades enfrentadas pela indústria para a aplicação dessas técnicas de música dinâmica. Conclui-se que a dificuldade imposta é de caráter criativo, e que tanto os responsáveis pelo desenvolvimento quanto pela composição da trilha sonora do jogo devem estar interagindo integralmente para a implementação viável dessas técnicas.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectÁudio em jogos eletrônicospt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicação
dc.titleMúsica dinâmica em jogos digitaispt_BR
dc.title.alternativeDynamic music in digital gamespt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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