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dc.contributor.advisorBANIN, Sérgio Luiz-
dc.contributor.authorMACHADO, Fernando Leme-
dc.date.accessioned2022-05-18T16:09:55Z-
dc.date.available2022-05-18T16:09:55Z-
dc.date.issued2021-
dc.identifier.citationMACHADO, Fernando Leme. Desenvolvimento de jogos: relato do processo de desenvolvimento e documentação do jogo, 2021. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de São Paulo, São Paulo, 2021.pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/8534-
dc.description.abstractProjétil é um jogo 2D de artilharia baseado em turnos, que consiste em 4 jogadores buscando eliminar uns aos outros até que sobre apenas um, o vencedor. Para eliminar os adversários, o jogador, que possui um tanque de guerra, deve “mirar” seu canhão e lançar o projétil em movimento de parábola, de forma que atinja seus adversários. O jogo será construído em Python e busca entreter jogadores de todas as idades.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher002pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectPythonpt_BR
dc.subjectDesenvolvimento de tecnologiapt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleDesenvolvimento de jogos: relato do processo de desenvolvimento e documentação do jogopt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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