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dc.contributor.advisorEVANGELISTA, Luiz Eduardo Souza-
dc.contributor.authorGONÇALVES, João Vitor-
dc.contributor.authorNEVES, Wesley-
dc.contributor.otherSANTOS, Luis Felipe Feres-
dc.date.accessioned2022-04-13T22:06:24Z-
dc.date.available2022-04-13T22:06:24Z-
dc.date.issued2021-
dc.identifier.citationGONÇALVES, João Vitor ; NEVES, Wesley. Proteção de jogos on-line via software anti-cheat, 2021. Trabalho de conclusão de Curso (Curso Superior em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Fatec Taubaté, Taubaté, 2021.pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/7772-
dc.description.abstractEste trabalho tem como objetivo o desenvolvimento de uma aplicação desktop de um sistema anti-cheat. A aplicação tem como função detectar o uso de trapaças dentro de jogos on-lines, armazenar informações do usuário que utilizou a trapaça, e o bloquear de adentrar ao jogo. No decorrer da leitura será possível observar os métodos, estratégias e tecnologias utilizadas para atingir este objetivo, junto também de uma análise da situação problema causada pelo uso de trapaças no ambiente do jogo.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher251pt_BR
dc.subjectJogos de computadorpt_BR
dc.subjectSoftwarespt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleProteção de jogos on-line via software anti-cheatpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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