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dc.contributor.advisorANDRADE, Robson Vanderlei Alves de-
dc.contributor.authorBARBOSA, John Paulo Santos-
dc.contributor.authorMENDES, Gabriel Marques-
dc.contributor.authorSILVA, Davi dos Santos-
dc.contributor.authorRODRIGUES, Lucas Eduardo da Silva-
dc.contributor.authorPEREIRA, Paulo Dias-
dc.contributor.authorARAUJO, Kaique Look-
dc.contributor.authorSOUZA, Henrique de Assunção-
dc.date.accessioned2022-03-08T23:40:21Z-
dc.date.available2022-03-08T23:40:21Z-
dc.date.issued2021-12-
dc.identifier.citationBARBOSA, John Paulo Santos, MENDES Gabriel Marques, SILVA, Davi dos Santos, RODRIGUES, Lucas Eduardo da Silva, PEREIRA Paulo Dias, ARAUJO Kaique Look, SOUZA, Henrique de Assunção. Catbox recing. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Técnico em Produção de Jogos Digitais) – Escola Técnica Estadual Jornalista Roberto Marinho (Cidade Monções – São Paulo), São Paulo, 2021pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/7060-
dc.description.abstractO projeto consiste em um jogo digital de corridas de kart com artes cartunescas em 3D. A estrutura do mundo é fantasiosa e conta com inimigos controlados pela IA. As pistas de corrida tem impulsos e atalhos para o jogador que tiver o maior conhecimento sobre a pista ter vantagem para conquistar o pódio.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Técnico em Programação de Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher253pt_BR
dc.subjectJogospt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleCatbox recingpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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