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dc.contributor.advisorGUTIERREZ, Romulo-
dc.contributor.authorROCHA, Lívia Isabelle dos Santos-
dc.date.accessioned2026-10-01T18:04:12Z-
dc.date.available2026-10-01T18:04:12Z-
dc.date.issued2019-
dc.identifier.citationROCHA, Lívia Isabelle dos Santos. Gamificação como ferramenta de treinamento e desenvolvimento: vantagens da aplicação desse método em um ambiente competitivo, 2019. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Gestão de Recursos Humanos) - Faculdade de Tecnologia de Mogi das Cruzes, Mogi das Cruzes, 2019pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49238-
dc.description.abstractEste artigo explana quanto a aplicabilidade e utilização do método de gamificação com foco no treinamento e desenvolvimento, objetivando melhores resultados para uma geração de colaboradores que ingressam em um mercado informatizado e que tem a urgência e a necessidade de obter resultados de alto desempenho em um ambiente extremamente competitivo. Para tanto, este estudo baseia-se nas questões teóricas sobre o tema, em autores que abordam o treinamento e desenvolvimento, a gamificação e sua aplicabilidade citando algumas empresas que já fazem uso do método. Quanto aos processos metodológicos, foi realizada uma pesquisa bibliográfica exploratória de caráter qualitativo que permitiu abordar os dados para responder como a aplicação desse método pode auxiliar empresas na área de treinamento e desenvolvimento de pessoal.pt_BR
dc.description.abstractThis article discusses the applicability and use of the gamification method with a focus on training and development, aiming at better results for a generation of employees entering a computerized market who have the urgency and need to achieve high performance results in an environment. extremely competitive. To this end, this study is based on theoretical questions on the subject, in authors that address training and development, gamification and its applicability citing some companies that already use the method. As for the methodological processes, a qualitative exploratory bibliographic research was conducted that allowed us to approach the data to answer how the application of this method can help companies in the area of training and personnel development.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Gestão de Recursos Humanospt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher184pt_BR
dc.subjectTreinamento de pessoalpt_BR
dc.subjectJogopt_BR
dc.subject.otherGestão e Negóciospt_BR
dc.titleGamificação como ferramenta de treinamento e desenvolvimento: vantagens da aplicação desse método em um ambiente competitivopt_BR
dc.typeArtigo Científicopt_BR
dcterms.typeNão se aplicapt_BR
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