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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49233Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | PARO, Janaina Abussanra | - |
| dc.contributor.author | NASCIMENTO, Mariana Araújo do | - |
| dc.contributor.author | DOMINGUES, Marielly Cristini | - |
| dc.contributor.author | CARMO, Rayane Lopes do | - |
| dc.date.accessioned | 2026-10-01T17:27:21Z | - |
| dc.date.available | 2026-10-01T17:27:21Z | - |
| dc.date.issued | 2019 | - |
| dc.identifier.citation | NASCIMENTO, Mariana Araújo do; DOMINGUES, Marielly Cristini; CARMO, Rayane Lopes do. Montra Q.E.: aplicativo de treinamento de inteligência emocional, 2019. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Gestão de Recursos Humanos) - Faculdade de Tecnologia de Mogi das Cruzes, Mogi das Cruzes, 2019 | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/49233 | - |
| dc.description.abstract | Este artigo tem como finalidade apresentar a startup, que apresentará a ideia de um aplicativo de treinamento de inteligência emocional, que tem como objetivo ensinar os conceitos e pilares desta inteligência através de um jogo interativo. Serão abordados: o que é treinamento digital e gamificação, a definição de um canvas (modelo de negócio), o conceito de startup; além de definir o que é a inteligência emocional e as vantagens de se ter essa habilidade desenvolvida. Será exposta a ideia do aplicativo assim como os aspectos gerais do mesmo e a metodologia utilizada para o desenvolvimento do trabalho. Finalmente será considerado o que se espera atingir quando ocorrer a implantação do aplicativo no mercado de trabalho, tanto para o colaborador como unidade, quanto para a empresa como um todo. | pt_BR |
| dc.description.abstract | This article aims to present the startup, being the central objective of it to present an app of emotional intelligence training, which will teach the concepts and pillars of this intelligence through an Interactive game. It will be addressed: what is digital training, the definition of a canvas (business model), the concept of startup; Besides defining what is the emotional intelligence and the advantages of having this skill developed. The idea of the app will be exposed as well as the general aspects of it and the methodology used for the development of the work. Finally, it will be considered what is expected to achieve with the implementation of the app in the labor market, both for the collaborator as a unit and for the company. | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Gestão de Recursos Humanos | pt_BR |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.publisher | 184 | pt_BR |
| dc.subject | Inteligência emocional | pt_BR |
| dc.subject | Empresa | pt_BR |
| dc.subject.other | Gestão e Negócios | pt_BR |
| dc.title | Montra Q.E.: aplicativo de treinamento de inteligência emocional | pt_BR |
| dc.type | Artigo Científico | pt_BR |
| dcterms.type | Não se aplica | pt_BR |
| Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso | |
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| gestaoderecursoshumanos_2019_02_marianaaraujodonascimento_montraq.e.aplicativodetreinamento.pdf Restricted Access | 503.56 kB | Adobe PDF | View/Open Request a copy |
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