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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/48709Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | BRAGA, Alexandre Santaella | - |
| dc.contributor.advisor | SILVA, Raquel | - |
| dc.contributor.advisor | SILVA, Willians Monteiro da | - |
| dc.contributor.author | MENESES, Breno Bonfati | - |
| dc.contributor.author | SILVA, Caio Guimarães Sa | - |
| dc.contributor.author | KAJIYA, Felipe Jun | - |
| dc.contributor.author | ANDRADE, Felipe Perdigão | - |
| dc.contributor.other | CARVALHO, Alan Henrique Pardo de | - |
| dc.contributor.other | BRAGA, Alexandre Santaella | - |
| dc.contributor.other | SILVA, Raquel | - |
| dc.contributor.other | SILVA, Willians Monteiro da | - |
| dc.date.accessioned | 2026-09-10T13:48:13Z | - |
| dc.date.available | 2026-09-10T13:48:13Z | - |
| dc.date.issued | 2025-12 | - |
| dc.identifier.citation | MENESES, Breno Bonfati; SILVA, Caio Guimarães As; KAJIYA, Felipe Jun; ANDRADE, Felipe Perdigão. Presas da Floresta, 2025. Trabalho de conclusão de Curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de São Caetano do Sul – Antonio Russo, São Caetano do Sul, 2025. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/48709 | - |
| dc.description.abstract | Presas da Floresta é um envolvente jogo de aventura com elementos de Collect-a-Thon, no qual o jogador assume o controle de Kayawara, um espírito da natureza na forma de um lobo-guará. Sua missão é salvar a floresta da poluição causada pelos seres humanos. A narrativa do jogo começa com Kayawara e outros espíritos que, após trazerem harmonia à floresta, caíram em um sono profundo em seus templos. No entanto, as ações destrutivas dos humanos perturbaram tanto o equilíbrio natural que os espíritos foram forçados a despertar para remediar os danos causados. Kay, sendo o último a despertar, embarca em uma jornada para encontrar seus irmãos espíritos e juntos tentar resolver o problema e restabelecer a harmonia entre a natureza e todos os seres vivos. O jogo promete uma experiência rica em exploração e coleta, incentivando os jogadores a mergulharem profundamente no ambiente natural e a colaborarem com as entidades espirituais para recuperar o equilíbrio ecológico. O jogador vai progredir por cada fase de maneira linear, desbloqueando as fases em ordem, com fases opcionais sendo liberadas em situações específicas. Cada fase também terá um power-up temático, onde cada fase irá ensinar e desafiar o jogador com seu uso. Presas da Floresta usa arte 3D, com personagens e cenários no estilo de vetor. Desenvolvido na ferramenta Godot com a linguagem GDScript. As artes e animações são feitas no Blender. Esse projeto visa detalhar as etapas de sua produção, sendo eles: a gestão da equipe, os processos de idealização do projeto, as relações entre integrantes e experiência de jogador, seu modelo de negócios etc. | pt_BR |
| dc.description.abstract | Forest Preys is an engaging adventure game with Collect-a-Thon elements, where the player controls Kayawara, a nature spirit in the form of a maned wolf. His mission is to save the forest from human pollution. The game's narrative begins with Kayawara and other spirits who, after bringing harmony to the forest, fell into a deep sleep in their temples. However, the destructive actions of humans disrupted the natural balance so severely that the spirits were forced to awaken to remedy the damage caused. Kay, being the last to awaken, embarks on a journey to find his spirit siblings and together try to solve the problem and restore harmony between nature and all living beings. The game promises a rich experience in exploration and collection, encouraging players to delve deeply into the natural environment and collaborate with spiritual entities to recover ecological balance. The player progresses through each level in a linear fashion, unlocking stages in order, with optional levels becoming available under specific conditions. Each level will also feature a themed power-up, teaching and challenging the player with its use. Forest Preys uses 3D art, with characters and environments in a vector style. Developed using the Godot engine with GDScript, the art and animations are created in Blender. This project aims to detail the stages of its production, including team management, project conceptualization processes, relationships among team members, player experience, business model, and more. | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais | pt_BR |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.publisher | 168 | pt_BR |
| dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
| dc.subject | Meio ambiente | pt_BR |
| dc.subject.other | Informação e Comunicação | pt_BR |
| dc.title | Presas da Floresta | pt_BR |
| dc.type | Monografia | pt_BR |
| dcterms.type | - | pt_BR |
| Appears in Collections: | Trabalhos de conclusão de curso | |
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| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| jogosdigitais_2025_2_breno_bonfati_meneses_presas_da_floresta.pdf Restricted Access | 1.65 MB | Adobe PDF | View/Open Request a copy | |
| jogosdigitais_2025_2_breno_bonfati_meneses_presas_da_floresta.zip Restricted Access | 85.71 MB | Filzip | View/Open Request a copy |
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