Please use this identifier to cite or link to this item: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/47912
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorTORRES, Adeilson Toledo-
dc.contributor.authorSILVA, Camila Pamplona da-
dc.contributor.authorCOELHO, Felipe Rossi Cabral-
dc.contributor.authorSILVA, Joyce Meneses da-
dc.contributor.authorMORGADO, Salomão Gyuru-
dc.contributor.authorSANTOS, Vinicius Victor dos-
dc.contributor.otherTORRES, Adeilson Toledo-
dc.date.accessioned2026-08-19T20:45:40Z-
dc.date.available2026-08-19T20:45:40Z-
dc.date.issued2026-06-19-
dc.identifier.citationSILVA, Camila Pamplona da. Kiwi Mart. 2026. Monografia (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Carapicuíba, Carapicuíba, 2026.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/47912-
dc.description.abstractKiwi Mart é um jogo digital de simulação e aventura casual em primeira pessoa, desenvolvido na engine Unity, que combina humor, caos e crítica social em um ambiente inspirado em supermercados brasileiros. O projeto tem como objetivo proporcionar uma experiência divertida e dinâmica, ao mesmo tempo em que satiriza o consumismo e os comportamentos sociais presentes em ambientes comerciais. A jogabilidade consiste em completar listas de compras dentro de um supermercado caótico, evitando obstáculos, NPCs agressivos e eventos aleatórios que dificultam a progressão do jogador. O desenvolvimento do jogo utilizou conceitos de game design, inteligência artificial baseada em lógica fuzzy, física aplicada e narrativa interativa, além de uma estética low poly retrô inspirada em jogos independentes. A ambientação sonora e visual foi construída para reforçar o tom cômico e exagerado da experiência, utilizando elementos característicos de mercados brasileiros, como anúncios em alto-falantes, produtos caricatos e personagens idosos com comportamentos imprevisíveis. Os testes realizados com jogadores demonstraram boa aceitação da proposta, destacando o humor, a clareza dos objetivos e a diversão proporcionada pelas mecânicas do jogo. Os resultados também permitiram identificar melhorias relacionadas à movimentação do carrinho e ao comportamento dos NPCs, contribuindo para o refinamento técnico do projeto. Conclui-se que Kiwi Mart apresenta potencial como jogo independente brasileiro, oferecendo uma experiência casual, criativa e crítica, capaz de unir entretenimento e reflexão social por meio de uma proposta visual e mecânica original.pt_BR
dc.description.abstractKiwi Mart is a first-person, casual simulation-adventure game developed using the Unity engine that blends humor, chaos, and social commentary within a setting inspired by Brazilian supermarkets. The project aims to deliver a fun, dynamic experience while satirizing consumerism and social behaviors found in retail environments. Gameplay involves completing shopping lists inside a chaotic supermarket while dodging obstacles, aggressive NPCs, and random events that hinder player progress. Development incorporated game design principles, fuzzy logic-based AI, applied physics, and interactive storytelling, alongside a retro low-poly aesthetic inspired by indie games. The audio and visual design reinforce the experience's comic, exaggerated tone by utilizing elements typical of Brazilian markets, such as loudspeaker announcements, caricatured products, and elderly characters with unpredictable behaviors. Player testing showed a positive reception, highlighting the humor, clear objectives, and the fun provided by the game mechanics. Results also helped identify areas for improvement regarding shopping cart movement and NPC behavior, contributing to the project's technical refinement. Ultimately, Kiwi Mart demonstrates potential as a Brazilian indie title, offering a creative, casual, and thought-provoking experience that combines entertainment with social reflection through its original visual style and mechanics.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher143pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectConsumismopt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleKiwi Martpt_BR
dc.title.alternativeKiwi Martpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
dcterms.type-pt_BR
Appears in Collections:Trabalhos de Conclusão de Curso

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
jogos_digitais_2026_1_camila_pamplona_da_silva_kiwi_mart.pdf
  Restricted Access
3.94 MBAdobe PDFView/Open Request a copy


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.