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Title | Author(s) | ???itemlist.dc.contributor.advisor??? | Type | Issue Date |
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Os elementos do jogo World of Warcraft no aprendizado da língua inglêsa | COSTA, Yuri Campos Braga | BRANCO, Luciene Maria Garbuio Castello | Monografia | 11-Dec-2017 |
The eternal magic book | FUNES, Andressa Regina; CALEGARI, Andrielle Lígia; SANTOS, Diogo Garcia Prestes dos; SANTOS, Rafael Leite dos | BRANCO, Luciene Maria Garbuio Castello | Monografia | 11-Dec-2017 |
Aplicabilidade da gamificação ao contexto educacional brasileiro | PAZINI, Caio Vinícius | FORTE, Cleberson Eugênio | Monografia | 1-Dec-2012 |
Pervasividade e realidade aumentada em jogos digitais | CIMETTA, Adriane | ANDRADE, Kleber de Oliveira | Monografia | 25-Jun-2013 |
Jogos digitais e educação: proposta de jogo educativo como complemento do ensino de História do Brasil | FREITAS, Wilson José de | SPIGOLON, Ana Lúcia | Monografia | 28-Jun-2017 |
Benefícios sociais em jogos digitais da categoria MOBA: um estudo de caso de League of Legends | ROCHA, Murilo Soares da | SILVA, Ivan Menerval da | Monografia | 8-Jul-2016 |
Jogos digitais como ferramenta de aprendizagem no ensino fundamental I | CASTILHO, Rafael da Silva Nascimento | VENTURA, Acácia de Fátima | Monografia | 22-Jun-2015 |
Jogos digitais como apoio a alfabetização infantil | BISPO, Thaís Cristina de Azevedo Roberto | SILVA, Sílvia Aparecida José e | Monografia | 11-Dec-2015 |
Jogos digitais como estratégia de conscientização de segurança | SAMPAIO, Christian Felipe Macedo | VENTURA, Acácia de Fátima | Monografia | 22-Jun-2015 |
A utilização dos jogos digitais para o desenvolvimento do raciocínio lógico de crianças | GOMES, Amanda de Oliveira | LACERDA, Antonio Alfredo | Monografia | 25-Jun-2014 |