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dc.contributor.advisorSILVA, Helton Andrade-
dc.contributor.authorPORTELA, Antonio Iago do Nascimento-
dc.contributor.authorNASCIMENTO, Cauã Lopes Nobre do-
dc.contributor.authorLOPES, Fernando de Sousa-
dc.contributor.authorSAVAZZI, Gustavo Gazola-
dc.contributor.authorANDRADE, João Vitor Silva-
dc.contributor.authorSILVA, Nicolas Cavalcanti da-
dc.contributor.authorGONÇALVES, Ryan Ruiz-
dc.date.accessioned2026-08-14T14:43:47Z-
dc.date.available2026-08-14T14:43:47Z-
dc.date.issued2026-
dc.identifier.citationPORTELA, Antonio Iago do Nascimento...[et al.]. Fragforce. 2026. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Técnico em Desenvolvimento de Sistemas) - Escola Técnica Estadual Juscelino Kubitschek de Oliveira, Diadema, 2026pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/47653-
dc.description.abstractA ideia de desenvolver este produto é que a comunidade Gamer possa montar times para disputar campeonatos de jogos FPS amadores e profissionais. Nós observamos e percebemos que não existia uma rede neste ramo, então decidimos fazer esta rede social para que esta comunidade tenha chances de montar um time, disputar campeonatos competitivos e conhecer novos integrantes para seu time. Também observamos que deveria haver um sistema de ranking para não ter desigualdade. Os jogadores recebem pontos por compartilharem capturas de tela de suas estatísticas das partidas competitivas, que mostram seu desempenho e os posiciona em níveis mais altos da tabela de classificaçãopt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Técnico em Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher166pt_BR
dc.subjectRedes sociaispt_BR
dc.subjectJogos de computadorpt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleFragforcept_BR
dc.typeMonografiapt_BR
dcterms.type-pt_BR
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