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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46697Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | CENTENO, Igor Allegretti | - |
| dc.contributor.author | SANTOS, André Júnior Ferreira | - |
| dc.contributor.author | SANTOS, Izabela Cristina Campos | - |
| dc.contributor.author | OLIVEIRA, Nicoly Simões | - |
| dc.contributor.author | ANDRADE, Poliane Pepece | - |
| dc.contributor.author | COSTA, Ronivaldo de Rezende | - |
| dc.contributor.author | OLIVEIRA, Vinícius Servilha Roldão | - |
| dc.date.accessioned | 2026-07-25T20:09:03Z | - |
| dc.date.available | 2026-07-25T20:09:03Z | - |
| dc.date.issued | 2026-06-26 | - |
| dc.identifier.citation | SANTOS, André Júnior Ferreira. Show da administração: avaliação da experiência do jogador (px) em um game educacional, 2026. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Técnico em Administração) - Escola Técnica de Assis Pedro D'Arcádia Neto, Assis, 2026. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46697 | - |
| dc.description.abstract | Este artigo apresenta os resultados da avaliação da experiência dos jogadores do nosso jogo "Show da Administração", desenvolvido como Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) para o Curso Técnico em Administração. O objetivo principal foi verificar a usabilidade, o engajamento e a eficácia pedagógica do jogo como método de ensino complementar. A avaliação consistiu na aplicação de um questionário de satisfação com 23 questões em escala Likert e campos de texto abertos a sete participantes. Os resultados demonstram um alto índice de satisfação em todas as categorias analisadas, com uma boa avaliação na clareza das regras, design atraente e potencial de engajamento, confirmando o jogo como uma ferramenta clara e bem aceita para o aprendizado de conteúdos de Administração. | pt_BR |
| dc.description.abstract | This article presents the results of evaluating the experience of players of our game 'Show da Administração,' developed as a Final Project (TCC) for the Technical Course in Administration. The main goal was to check the usability, engagement, and educational effectiveness of the game as a complementary teaching method. The evaluation consisted of applying a satisfaction questionnaire with 23 Likert-scale questions and open-text fields to seven participants. The results show a high satisfaction rate across all analyzed categories, with good ratings for rule clarity, attractive design, and engagement potential, confirming the game as a clear and well-accepted tool for learning Administration content. | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Curso Técnico em Administração | pt_BR |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.publisher | 095 | pt_BR |
| dc.subject | Jogos | pt_BR |
| dc.subject | Ferramenta | pt_BR |
| dc.subject.other | Gestão e Negócios | pt_BR |
| dc.title | Show da administração: avaliação da experiência do jogador (px) em um game educacional | pt_BR |
| dc.title.alternative | Administration show: evaluating the player's (px) experience in an educational game | pt_BR |
| dc.type | Artigo Científico | pt_BR |
| dcterms.type | - | pt_BR |
| Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso | |
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| File | Description | Size | Format | |
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| TCC - SHOW DO ADMINISTRAÇÃO - AVALIAÇÃO DA EXPERIÊNCIA DO JOGADOR PX EM UM GAME EDUCACIONAL.docx.pdf | 328.06 kB | Adobe PDF | View/Open |
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