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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46515Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | BONANATO, Thadeu José Haring | - |
| dc.contributor.author | SANTOS, Amanda dos Anjos | - |
| dc.contributor.author | PAIÃO, Ana Júlia Santana | - |
| dc.contributor.author | GONÇALVES, Elias Silva | - |
| dc.contributor.author | AMORIM, Gabriel Fernando da Silva | - |
| dc.contributor.other | BONANATO, Thadeu José Haring | - |
| dc.contributor.other | COSTA, Guilherme Pessoa Voleck | - |
| dc.contributor.other | SERAFIM, Luís Fernando da Silva | - |
| dc.date.accessioned | 2026-07-20T13:16:32Z | - |
| dc.date.available | 2026-07-20T13:16:32Z | - |
| dc.date.issued | 2024-12-12 | - |
| dc.identifier.citation | SANTOS, Amanda dos Anjos et al. Desenvolvimento de jogos em plataforma 2D. Trabalho de conclusão de curso (Curso técnico em Informática para Internet) - Escola técnica Dr. Luiz César Couto, Quatá, 2025. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/46515 | - |
| dc.description | Of 2D games, nowadays, the digital games market has great influence. However, 2D games lost popularity, due to the fact that the public wanted something more immersive, but 2D games are still a huge success with their simplicity and nostalgia. Research Question: How do the characteristics of 2D games contribute to the games' commercial and critical success? The objective of this work was to create a 2D platform game. The bibliographic methodology was used, which is prepared using existing materials. This work addressed the development of 2D platform games with Game Maker, highlighting its accessibility for developers looking for an intuitive platform for creating 2D platform games. | pt_BR |
| dc.description.abstract | Dos jogos 2D, nos dias atuais, o mercado de jogos digitais tem grande influência. Entretanto, os jogos 2D perdeu popularidade, pelo fato de o público querer algo mais imersivo, porém os jogos 2D ainda fazem um grande sucesso com sua simplicidade e nostalgia. Questão de pesquisa: como as características dos jogos 2D contribuem para o sucesso comercial e crítico dos jogos? O objetivo deste trabalho foi criar um jogo de plataforma 2D. Foi utilizada a metodologia bibliográfica que é elaborada através de materiais já existentes. O presente trabalho abordou o desenvolvimento de jogos de plataforma 2D com o Game Maker, evidenciando a acessibilidade para desenvolvedores que buscam uma plataforma intuitiva para criação de jogos de plataforma 2D. | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Curso Técnico em Informática para Internet | pt_BR |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.publisher | 080 | pt_BR |
| dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
| dc.subject | Jogos de computador | pt_BR |
| dc.subject.other | Informação e Comunicação | pt_BR |
| dc.title | Desenvolvimento de jogos em plataforma 2D | pt_BR |
| dc.type | Monografia | pt_BR |
| dcterms.type | - | pt_BR |
| Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso | |
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|---|---|---|---|---|
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