Please use this identifier to cite or link to this item:
https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/45615| Title: | Projeto de jogo de tabuleiro: RPG |
| Other Titles: | Tabletop game project: RPG |
| Authors: | SOUSA, Kauan Oliveira |
| Advisor: | CAMPOS, Rogério Márcio Rodrigues |
| type of document: | Artigo Científico |
| Keywords: | Rpg (linguagem de programação);Jogos de tabuleiro;Jogos |
| Issue Date: | 10-Dec-2025 |
| Publisher: | 026 |
| Citation: | SOUSA, Kauan Oliveira. Projeto de jogo de tabuleiro: RPG. 2025. 20 p. Artigo. Trabalho de conclusão de curso (Curso Técnico em Design Gráfico) - Etec Prof. Alfredo de Barros Santos, Guaratinguetá, SP, 2025. |
| Abstract: | Este trabalho descreve o processo e a finalização de um jogo de tabuleiro
completo, mais conhecido como RPG (Role-Playing Games) pelo público “Geek”. O
objetivo desse projeto é desenvolver uma experiência diversa, interativa e
esteticamente interessante para apreciadores da cultura “Nerd”. Elementos como a
paleta de cores e sua simbologia, tipografia, aspectos visuais do design, logotipos e
fichas foram cuidadosamente analisados e desenvolvidos para atrair diferentes faixas
etárias que buscam divertimento saudável. Ao longo dessa análise, foram elaboradas
peças gráficas como cartas e a própria caixa onde são guardados os componentes do
jogo, incluindo mapas, fichas e livros informativos sobre a história do mundo fictício.
Para este trabalho, foram usados os programas: CorelDRAW; Photoshop; Krita e
Word, sendo cuidadosamente e estrategicamente usados para a elaboração do
projeto. This work describes the process and completion of a complete board game, better known as an RPG (Role-Playing Game) by the "Geek" audience. The goal of this project is to develop a diverse, interactive, and aesthetically interesting experience for lovers of "Nerd" culture. Elements such as the color palette and its symbolism, typography, visual design aspects, logos, and tokens were carefully analyzed and developed to appeal to different age groups seeking healthy entertainment. Throughout this analysis, graphic elements such as cards and the box itself containing the game components were created, including maps, tokens, and informative books about the history of the fictional world. For this work, the following programs were used: CorelDRAW; Photoshop; Krita; and Word, carefully and strategically used to develop the project. |
| URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/45615 |
| Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| designgrafico_2025_2_kauanoliveirasoares_projetodejogodetabuleiro-rpg.pdf Restricted Access | 557.68 kB | Adobe PDF | View/Open Request a copy |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.