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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/45522Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | EBERSON, Jane Maria dos Santos | - |
| dc.contributor.author | TIBÚRCIO, Eduarda da Conceição Lopes | - |
| dc.contributor.author | MENEZES, Igor Vinicius Santana de | - |
| dc.date.accessioned | 2026-06-18T18:01:54Z | - |
| dc.date.available | 2026-06-18T18:01:54Z | - |
| dc.date.issued | 2024-07 | - |
| dc.identifier.citation | TIBURCIO, E.C.L.; MENEZES, I.V.S.; EBERSON, J.M.S. Valley of Logic: aprendendo lógica de programação através de jogos e inteligência artificial. Guarulhos: Fatec Guarulhos, 2024. 79p. Trabalho de Graduação (Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) – Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, Faculdade de Tecnologia de Guarulhos. Acompanha software. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/45522 | - |
| dc.description.abstract | Este Trabalho de graduação concentra-se no desenvolvimento de um jogo para ensinar os conceitos básicos de programação para crianças de 4 a 9 anos e utilizando os conceitos existentes de inteligência artificial. O jogo foi projetado para criar um ambiente de ensino compatível com a faixa etária do público-alvo, incorporando elementos interativos e aspectos visuais atrativos. Foram desenvolvidos desafios e atividades práticas que estimulam o pensamento lógico e a resolução de problemas, essenciais para a programação e para o desenvolvimento cognitivo do público-alvo. Através de pesquisas bibliográficas e observações diretas, constatou-se que um jogo consegue engajar as crianças de maneira positiva, promovendo o desenvolvimento de habilidades cognitivas importantes. Este projeto visa não apenas entreter, mas também proporcionar uma experiência de aprendizado divertida e educativa, contribuindo para a inclusão de crianças no mundo da programação de forma lúdica e eficaz. Valley of Logic tem como objetivo, auxiliar no aprendizado com o engajamento do público-alvo | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas | pt_BR |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.publisher | 167 | pt_BR |
| dc.subject | Ambientes de programação | pt_BR |
| dc.subject | Jogos educativos | pt_BR |
| dc.subject | Inteligência artificial | pt_BR |
| dc.subject.other | Informação e Comunicação | pt_BR |
| dc.title | Valley of logic: aprendendo lógica de programação através de jogos de inteligência artificial | pt_BR |
| dc.type | Monografia | pt_BR |
| dcterms.type | Jogos Digitais, Softwares, Aplicativos e Eula (End Use License Agreement) | pt_BR |
| Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso | |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| VALLEY OF LOGIC APRENDENDO LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ATRAVÉS DE JOGOS E INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL.pdf | 2.64 MB | Adobe PDF | View/Open | |
| Valley_of_Logic_Final 1 (2).zip | 250.91 MB | Filzip | View/Open |
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