Please use this identifier to cite or link to this item: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/45522
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dc.contributor.advisorEBERSON, Jane Maria dos Santos-
dc.contributor.authorTIBÚRCIO, Eduarda da Conceição Lopes-
dc.contributor.authorMENEZES, Igor Vinicius Santana de-
dc.date.accessioned2026-06-18T18:01:54Z-
dc.date.available2026-06-18T18:01:54Z-
dc.date.issued2024-07-
dc.identifier.citationTIBURCIO, E.C.L.; MENEZES, I.V.S.; EBERSON, J.M.S. Valley of Logic: aprendendo lógica de programação através de jogos e inteligência artificial. Guarulhos: Fatec Guarulhos, 2024. 79p. Trabalho de Graduação (Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) – Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, Faculdade de Tecnologia de Guarulhos. Acompanha software.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/45522-
dc.description.abstractEste Trabalho de graduação concentra-se no desenvolvimento de um jogo para ensinar os conceitos básicos de programação para crianças de 4 a 9 anos e utilizando os conceitos existentes de inteligência artificial. O jogo foi projetado para criar um ambiente de ensino compatível com a faixa etária do público-alvo, incorporando elementos interativos e aspectos visuais atrativos. Foram desenvolvidos desafios e atividades práticas que estimulam o pensamento lógico e a resolução de problemas, essenciais para a programação e para o desenvolvimento cognitivo do público-alvo. Através de pesquisas bibliográficas e observações diretas, constatou-se que um jogo consegue engajar as crianças de maneira positiva, promovendo o desenvolvimento de habilidades cognitivas importantes. Este projeto visa não apenas entreter, mas também proporcionar uma experiência de aprendizado divertida e educativa, contribuindo para a inclusão de crianças no mundo da programação de forma lúdica e eficaz. Valley of Logic tem como objetivo, auxiliar no aprendizado com o engajamento do público-alvopt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher167pt_BR
dc.subjectAmbientes de programaçãopt_BR
dc.subjectJogos educativospt_BR
dc.subjectInteligência artificialpt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleValley of logic: aprendendo lógica de programação através de jogos de inteligência artificialpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
dcterms.typeJogos Digitais, Softwares, Aplicativos e Eula (End Use License Agreement)pt_BR
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