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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/45458Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | BRITO, Milton Francisco de | - |
| dc.contributor.author | SÉRGIO, Daniel | - |
| dc.contributor.author | SANTOS, Ludmilla Perucci dos | - |
| dc.date.accessioned | 2026-06-17T17:11:49Z | - |
| dc.date.available | 2026-06-17T17:11:49Z | - |
| dc.date.issued | 2023-07 | - |
| dc.identifier.citation | SERGIO, D.; SANTOS, L.P.; BRITO, M.F. Deficiência auditiva: inclusão digital e acessibilidade auditiva nos jogos 3D. Guarulhos: Fatec Guarulhos, 2023. 50p. Trabalho de Graduação (Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) – Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, Faculdade de Tecnologia de Guarulhos. Acompanha jogo. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/45458 | - |
| dc.description | o jogo está disponível para todos em: https://github.com/danielsergio22/Midnight-in-the-forest. | pt_BR |
| dc.description.abstract | A deficiência auditiva é uma condição que afeta milhões de pessoas em todo o mundo. Conforme a evolução da sociedade, as coisas se tornam mais acessíveis a este público. Por conseguinte, o uso de tecnologias cada vez mais inovadoras têm sido uma aliada importante na busca por soluções que promovam a acessibilidade e a inclusão de pessoas com deficiência auditiva em diferentes áreas. Nesse trabalho é evidenciado o contexto de entretenimento que os jogos oferecem, este por sua vez é bem menos discutido em comparação a utilização de jogos para o âmbito da educação. Este estudo tem como objetivo explorar a acessibilidade auditiva em jogos 3D e analisar a importância da inclusão digital para pessoas com deficiência auditiva, permitindo seu envolvimento no entretenimento. A pesquisa utilizou uma abordagem bibliográfica e bibliométrica exploratória. Além disso, foi desenvolvido um jogo do gênero Survival Horror para demonstrar as ferramentas aplicadas que possibilitam a acessibilidade, como intérprete de libras com legendas e uso da sinestesia do sentido auditivo para o sentido visual. | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas | pt_BR |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.publisher | 167 | pt_BR |
| dc.subject | Inclusão digital | pt_BR |
| dc.subject | Jogos educativos | pt_BR |
| dc.subject.other | Informação e Comunicação | pt_BR |
| dc.title | Deficiência auditiva: inclusão digital e acessibilidade auditiva nos jogos 3D | pt_BR |
| dc.type | Monografia | pt_BR |
| dcterms.type | Jogos Digitais, Softwares, Aplicativos e Eula (End Use License Agreement) | pt_BR |
| Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso | |
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| File | Description | Size | Format | |
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| DEFICIÊNCIA AUDITIVA INCLUSÃO DIGITAL E ACESSIBILIDADE AUDITIVA NOS JOGOS 3D.pdf | 1.56 MB | Adobe PDF | View/Open | |
| Midnight in the forest.zip | 223.4 MB | Filzip | View/Open |
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