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dc.contributor.advisorDOMINGUES, Nivia Maria-
dc.contributor.authorOLIVEIRA, Alex Campos de-
dc.contributor.authorVARANDAS, Christian-
dc.contributor.authorSILVA, Daniel Carvalho da-
dc.contributor.authorROSALVO, Gabriel Gaudí Pozzi-
dc.contributor.authorSOUZA, Guilherme Henrique Lemes de-
dc.contributor.authorSOUZA, Maria Eduarda da Silva-
dc.contributor.otherTENÓRIO, Wellington Cidade Silva-
dc.contributor.otherBRITO, Aline Firmino-
dc.contributor.otherALVES JUNIOR, Enildo Candido-
dc.contributor.otherSILVA, Luiz Carlos Ribeiro-
dc.date.accessioned2026-04-29T15:24:58Z-
dc.date.available2026-04-29T15:24:58Z-
dc.date.issued2025-12-
dc.identifier.citationOLIVEIRA, Alex Campos de; VARANDAS, Christian; SILVA, Daniel Carvalho da; ROSALVO, Gabriel Gaudí Pozzi; SOUZA, Guilherme Henrique Lemes de; SOUZA, Maria Eduarda da Silva. Trabalho de Conclusão de Curso: Projeto A.G.I.R.O. Relatório Técnico. (Curso Técnico em Programação de Jogos Digitais) -- São Paulo: Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza - Etec Professor Basilides de Godoy, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43985-
dc.description.abstractO Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) do ano de 2025 é inspirado no jogo Darkwood (2014) com o objetivo de revitalizar de forma moderna e atual para 3D mantendo sua principal essência, sendo assim nomeado Projeto A.G.I.R.O. O jogo apresenta Luiza Koga em um cenário pós-apocalíptico, combinando exploração, sobrevivência e puzzles, sendo o propósito do jogo causar a reflexão no jogador diante de tal cenário apresentado. Além disso, o jogo possui um aplicativo mobile que serve como guia e suporte ao usuário, oferecendo informações sobre os personagens e os cenários. A metodologia utilizada foi a análise do jogo original, aprofundando em narrativa, mecânicas e cenários. Essa experiência busca atrair o público-alvo de jogos survival horror e de exploração que se interessam por jogos clássicos, mas que procuram uma adaptação de acordo com os recursos atuais.pt_BR
dc.description.abstractThe 2025 Final Course Project (TCC) aims to renew the game Darkwood (2014) with the goal of revitalizing it in a modern and updated 3D format, while maintaining its essence, thus being named A.G.I.R.O. The game features Luiza Koga in a post-apocalyptic setting, combining exploration, survival, and puzzles, with the purpose of provoking reflection in the player about the presented scenario. In addition, the game has a mobile application that serves as a guide and support for the user, offering information about the characters and scenarios. The methodology used was the analysis of the original game, delving into the narrative, mechanics, and scenarios. This experience seeks to attract the target audience of survival horror and exploration games, interested in classic games, but looking for an adaptation according to current resources.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Técnico em Programação de Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher041pt_BR
dc.subjectJogos de computadorpt_BR
dc.subjectTeoria dos jogospt_BR
dc.subjectTecnologiapt_BR
dc.subjectTECNOLOGIAS DIGITAISpt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleProjeto A.G.I.R.O.pt_BR
dc.title.alternativeA.G.I.R.O. projectpt_BR
dc.typeRelatório Técnicopt_BR
dcterms.type-pt_BR
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