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dc.contributor.advisorGOIS, Vinicius Tenorio da Silva-
dc.contributor.authorANANIAS, João Flávio de Oliveira Macedo-
dc.contributor.otherGOIS, Vinicius Tenorio da Silva-
dc.date.accessioned2026-04-16T21:02:35Z-
dc.date.available2026-04-16T21:02:35Z-
dc.date.issued2022-01-27-
dc.identifier.citationANANIAS, João Flávio de Oliveira Macedo. Educação em Jogos Digitais: a importância dos Jogos Digitais na era da informação. 2022. Monografia (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Carapicuíba, Carapicuíba, 2022.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43586-
dc.description.abstractEste projeto de pesquisa tem como objetivo verificar, buscar, refletir e analisar, como o avanço da tecnologia e os jogos de mídia, juntamente com o conceito de gamificação, tem contribuído de forma geral a ampliação de alternativas de métodos de conhecimento de ensino dentro da educação. A seguinte pesquisa consiste em um estudo bibliográfico que visará identificar as causas, importâncias ou formas de aplicação das diversas técnicas de ensino, ampliando o debate para a questão de gamificação, novas técnicas de abordagem e utilizando de forma geral, a evolução da utilização da tecnologia juntamente ligada a jogos digitais para uma ampliação de novos modos de conhecimento.pt_BR
dc.description.abstractThis research project aims to verify, explore, reflect upon, and analyze how the advancement of technology and media games, along with the concept of gamification, has generally contributed to expanding alternative teaching methods within education. The following research consists of a bibliographic study that will identify the causes, importance, and forms of application of various teaching techniques, broadening the debate to include gamification, new approach techniques, and generally utilizing the evolution of technology linked to digital games to expand new modes of knowledge acquisition.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher143pt_BR
dc.subjectTecnologiapt_BR
dc.subjectEducaçãopt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleEducação em jogos digitais: a importância dos jogos digitais na era da informaçãopt_BR
dc.title.alternativeEducation in digital games: the importance of digital games in the information age.pt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
dcterms.type-pt_BR
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