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dc.contributor.advisorFRAGAN JUNIOR, Vandick Luiz-
dc.contributor.authorMACHADO, Arthur Augusto Rebelo-
dc.contributor.authorVIEIRA, Gustavo Carlos dos Santos-
dc.contributor.authorSILVA, Henrique Amorim da-
dc.contributor.authorHOKAMA, Leonardo Yudi Florentino-
dc.date.accessioned2026-04-14T20:17:09Z-
dc.date.available2026-04-14T20:17:09Z-
dc.date.issued2025-11-24-
dc.identifier.citationMACHADO, Arthur Augusto Rebelo; VIEIRA, Gustavo Carlos dos Santos; SILVA, Henrique Amorim da; HOKAMA, Leonardo Yudi Florentino. PuxaFerro, 2025. Trabalho de conclusão de curso (Curso Técnico em Programação de Jogos Digitais integrado ao Ensino Médio) – Etec Parque da Juventude, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43445-
dc.description.abstractO mercado de jogos digitais caracteriza-se por sua capacidade de constante renovação, impulsionada pelos avanços tecnológicos e pela criatividade de desenvolvedores independentes e grandes estúdios. A cada nova geração, surgem ferramentas e recursos que transformam a forma de jogar e interagir, ampliando o alcance dos games e consolidando-os como um dos setores mais relevantes da indústria do entretenimento. Nesse cenário, os jogos não apenas cumprem o papel de lazer, mas também se tornam espaços de socialização, expressão cultural e, em muitos casos, inspiração para a vida cotidiana.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Técnico em Programação de Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher159pt_BR
dc.subjectDesenvolvimento de softwarept_BR
dc.subjectJogos de computadorpt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titlePuxaFerropt_BR
dc.typeManual Técnicopt_BR
dcterms.type-pt_BR
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