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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43403Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | BARROS, Carlos Alberto Serpeloni | - |
| dc.contributor.author | SANTOS, Henrique Cavaglieri | - |
| dc.contributor.other | SANTOS, Wesley Francis dos | - |
| dc.contributor.other | BENELLI, Claudio | - |
| dc.contributor.other | PEDROSA, Jézer Oliveira | - |
| dc.date.accessioned | 2026-04-14T17:40:10Z | - |
| dc.date.available | 2026-04-14T17:40:10Z | - |
| dc.date.issued | 2025-12-02 | - |
| dc.identifier.citation | SANTOS, Henrique Cavaglieri. Desenvolvimento de um jogo eletrônico para aprendizado de sistemas digitais. 2025. 19f. Trabalho de Conclusão de Curso (Técnico em Eletroeletrônica). Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza. Escola Técnica Estadual - ETEC Trajano Camargo, Limeira. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43403 | - |
| dc.description.abstract | Nos dias atuais, os métodos tradicionais de ensino têm incorporado ferramentas interativas visando uma assimilação de conhecimento mais efetiva e alinhada às novas gerações. Nesse contexto, um futuro particularmente promissor para a educação — especialmente em áreas técnicas — é a utilização de jogos eletrônicos. Essa abordagem mostra-se especialmente relevante para o ensino de sistemas digitais, disciplina fundamental para a tecnologia moderna, que frequentemente enfrenta a barreira da abstração e da complexidade de seus conceitos. Os jogos eletrônicos possibilitam o aprendizado em um ambiente virtual interativo que exige e estimula a solução de problemas, o raciocínio crítico e o aprendizado ativo. Essas são habilidades essenciais para a compreensão de conceitos digitais complexos, transformando a experiência educacional de uma recepção passiva de informação em uma jornada de descoberta prática. Esta introdução discute, portanto, como os jogos eletrônicos podem ser integrados ao ensino de sistemas digitais, abordando seu impacto sobre o interesse e a motivação dos alunos, a retenção do conhecimento e o desenvolvimento de habilidades práticas indispensáveis. | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Curso Técnico em Eletroeletrônica | pt_BR |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.publisher | 104 | pt_BR |
| dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
| dc.subject | Educação | pt_BR |
| dc.subject | Ensino e aprendizagem | pt_BR |
| dc.subject.other | Controle e Processos Industriais | pt_BR |
| dc.title | Desenvolvimento de um jogo eletrônico para aprendizado de sistemas digitais | pt_BR |
| dc.title.alternative | Development of an electronic game for learning digital systems. | pt_BR |
| dc.type | Manual Técnico | pt_BR |
| dcterms.type | - | pt_BR |
| Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso | |
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| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO ELETRÔNICO PARA APRENDIZADO DE SISTEMAS DIGITAIS (1).pdf | 568.28 kB | Adobe PDF | View/Open |
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