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dc.contributor.advisorSILVA, Rodolfo Vieira da-
dc.contributor.authorSANTOS, Caroline Vitória dos-
dc.contributor.authorMODESTO, Gustavo Eloi-
dc.contributor.authorRODRIGUES, Matheus Rian Camargo-
dc.date.accessioned2026-04-14T16:54:33Z-
dc.date.available2026-04-14T16:54:33Z-
dc.date.issued2025-12-
dc.identifier.citationSANTOS, Caroline Vitória dos; MODESTO, Gustavo Eloi; RODRIGUES, Matheus Rian Camargo. Franquias de jogos digitais em consoles: gestão, inovação e marketing. 2025. Trabalho de conclusão de curso (Técnico em Administração) - Etec de Poá, Poá, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43392-
dc.description.abstractEste Trabalho de Conclusão de Curso em Técnico em Administração se propõe a investigar e entender a gestão de franquias dentro do segmento de jogos eletrônicos e as táticas utilizadas para se manter relevante em um ambiente de mercado que é altamente competitivo e em constante evolução, especialmente no que diz respeito a jogos e consoles. A pesquisa explora a maneira como a administração de franquias de jogos é organizada, englobando desde o planejamento estratégico e ações de marketing até a inovação, fidelização dos consumidores e adaptação a novas tecnologias, como os recentes consoles disponíveis. O estudo busca explorar os procedimentos necessários para gerenciar uma franquia de jogos eletrônicos, além de mostrar as táticas de marketing que ajudam a manter as franquias de jogos digitais atuais e a identificar as medidas essenciais para garantir sua permanência e proeminência no setor. Através da análise de casos práticos, são demonstradas estratégias eficientes para a criação de marca, crescimento sustentável e engajamento com a comunidade. Este trabalho visa fornecer uma visão crítica e atualizada sobre a importância da administração na continuidade do sucesso das franquias de jogos digitais, enfatizando a significância da inovação, do gerenciamento de marca e do envolvimento com os consumidores.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Técnico em Administraçãopt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher210pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectFranquiapt_BR
dc.subjectMarketing (ferramentas)pt_BR
dc.subject.otherGestão e Negóciospt_BR
dc.titleFranquias de jogos digitais em consoles: gestão, inovação e marketingpt_BR
dc.typeArtigo Científicopt_BR
dcterms.type-pt_BR
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