Please use this identifier to cite or link to this item:
https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43392Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | SILVA, Rodolfo Vieira da | - |
| dc.contributor.author | SANTOS, Caroline Vitória dos | - |
| dc.contributor.author | MODESTO, Gustavo Eloi | - |
| dc.contributor.author | RODRIGUES, Matheus Rian Camargo | - |
| dc.date.accessioned | 2026-04-14T16:54:33Z | - |
| dc.date.available | 2026-04-14T16:54:33Z | - |
| dc.date.issued | 2025-12 | - |
| dc.identifier.citation | SANTOS, Caroline Vitória dos; MODESTO, Gustavo Eloi; RODRIGUES, Matheus Rian Camargo. Franquias de jogos digitais em consoles: gestão, inovação e marketing. 2025. Trabalho de conclusão de curso (Técnico em Administração) - Etec de Poá, Poá, 2025. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43392 | - |
| dc.description.abstract | Este Trabalho de Conclusão de Curso em Técnico em Administração se propõe a investigar e entender a gestão de franquias dentro do segmento de jogos eletrônicos e as táticas utilizadas para se manter relevante em um ambiente de mercado que é altamente competitivo e em constante evolução, especialmente no que diz respeito a jogos e consoles. A pesquisa explora a maneira como a administração de franquias de jogos é organizada, englobando desde o planejamento estratégico e ações de marketing até a inovação, fidelização dos consumidores e adaptação a novas tecnologias, como os recentes consoles disponíveis. O estudo busca explorar os procedimentos necessários para gerenciar uma franquia de jogos eletrônicos, além de mostrar as táticas de marketing que ajudam a manter as franquias de jogos digitais atuais e a identificar as medidas essenciais para garantir sua permanência e proeminência no setor. Através da análise de casos práticos, são demonstradas estratégias eficientes para a criação de marca, crescimento sustentável e engajamento com a comunidade. Este trabalho visa fornecer uma visão crítica e atualizada sobre a importância da administração na continuidade do sucesso das franquias de jogos digitais, enfatizando a significância da inovação, do gerenciamento de marca e do envolvimento com os consumidores. | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Curso Técnico em Administração | pt_BR |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.publisher | 210 | pt_BR |
| dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
| dc.subject | Franquia | pt_BR |
| dc.subject | Marketing (ferramentas) | pt_BR |
| dc.subject.other | Gestão e Negócios | pt_BR |
| dc.title | Franquias de jogos digitais em consoles: gestão, inovação e marketing | pt_BR |
| dc.type | Artigo Científico | pt_BR |
| dcterms.type | - | pt_BR |
| Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso | |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| administracao_2025_2_carolinevitoriadossantos_franquiasdejogosdigitaisemconsoles.pdf Restricted Access | 337.5 kB | Adobe PDF | View/Open Request a copy |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.