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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43157Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | MOTA, Antônio Carlos | - |
| dc.contributor.author | KEMPER, Clara | - |
| dc.contributor.author | AUGUSTO, Gioavana Ester Gomes | - |
| dc.contributor.author | CASTRO, Grazieli de | - |
| dc.contributor.author | MACEDO, Kaunny | - |
| dc.contributor.author | MOURA, Priscila | - |
| dc.date.accessioned | 2026-04-08T17:39:57Z | - |
| dc.date.available | 2026-04-08T17:39:57Z | - |
| dc.date.issued | 2025 | - |
| dc.identifier.citation | KEMPER, Clara, AUGUSTO Giovana Ester Gomes, CASTRO Grazieli de, MACEDO Kauanny, MOURA Priscila: Festa no prato. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Técnico em Marketing) – Escola Técnica Estadual Jornalista Roberto Marinho (Cidade Monções – São Paulo), São Paulo, 2025. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/43157 | - |
| dc.description.abstract | O desenvolvimento de um aplicativo interativo e lúdico voltado para crianças com transtornos alimentares é uma iniciativa inovadora e altamente necessária. Crianças que enfrentam esse tipo de condição costumam desenvolver uma relação negativa com a comida, o que impacta diretamente sua saúde física, emocional e social. Este Trabalho de Conclusão de Curso apresenta a criação de um plano de marketing para o aplicativo “Festa no Prato”, idealizado pela empresa fictícia Play Connect, especializada em soluções tecnológicas. O app tem como objetivo principal transformar a experiência alimentar de crianças com transtornos como seletividade ou ARFID, utilizando jogos, desafios e conteúdos personalizados para promover uma relação mais positiva com os alimentos. A plataforma também conta com áreas específicas para pais, responsáveis e profissionais da saúde, permitindo acompanhamento ativo e orientação contínua. O projeto contempla uma estratégia de marketing completa, que vai da definição de público-alvo às ações de captação, engajamento e fidelização. O modelo de atendimento é centrado no usuário e estruturado em cinco etapas: descoberta, onboarding humanizado, uso contínuo, relacionamento e expansão da comunidade. PALAVRAS | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Curso Técnico em Marketing | pt_BR |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.publisher | 253 | pt_BR |
| dc.subject | Marketing | pt_BR |
| dc.subject | Jogos educativos | pt_BR |
| dc.subject.other | Produção Cultural e Design | pt_BR |
| dc.title | Festa no prato | pt_BR |
| dc.type | Monografia | pt_BR |
| Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso | |
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| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
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