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dc.contributor.advisorABREU, Gustavo Carvalho Gomes de-
dc.contributor.authorTOMAZETTO, Lucas Coutinho-
dc.contributor.authorBUENO, Wagner Felipe-
dc.contributor.otherCRUZ, Benedito Aparecido-
dc.contributor.otherSILVA, Sílvia Aparecida José e-
dc.date.accessioned2019-11-01T20:29:12Z-
dc.date.available2019-11-01T20:29:12Z-
dc.date.issued2019-06-10-
dc.identifier.citationTOMAZETTO, Lucas Coutinho, BUENO, Wagner Felipe. Área 55, 2019. Relatório Técnico (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2019pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/3705-
dc.description.abstractEste projeto tem como objetivo a criação de um jogo. Nele é explicado todas as mecânicas, pontos narrativos e metodologias utilizadas no desenvolvimento. Há também informações sobre personagens, fases, músicas/sons que foram implementados. O jogo utiliza do estilo quebra-cabeças, no qual o protagonista, Toninho, é raptado por aliens que querem fazer experimentos com a raça humana. Cabe ao jogador ajudar Toninho a escapar desta situação perigosa. Uma das mecânicas mais destacadas no jogo é a telecinese, essa que adjunta das caixas e botões cria desafios que um jogo de quebra-cabeça deve proporcionar. E por fim neste projeto consta as imagens e código utilizados na criaçãopt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicação-
dc.titleÁrea 55pt_BR
dc.title.alternativeAre 55pt_BR
dc.typeRelatório Técnicopt_BR
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