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dc.contributor.advisorANDRADE, Kleber de Oliveirapt.br
dc.contributor.authorGALLASSI, Thomas Tadeu
dc.contributor.otherFORTE, Cleberson Eugêniopt.br
dc.contributor.otherSILVA, Sílvia Aparecida José ept.br
dc.date.accessioned2019-02-07T10:53:52Z
dc.date.available2019-02-07T10:53:52Z
dc.date.issued2018-12-07
dc.identifier.citationGALLASSI, Thomas Tadeu. Geração de mapas procedurais para jogos digitais 2D de plataforma utilizando algoritmos genéticos, 2018. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2018pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/3223
dc.description.abstractO desenvolvimento de jogos digitais de alta qualidade envolve equipes multidisciplinares, de centenas de pessoas, incluindo programadores, designers, engenheiros de áudio e artistas. A Geração Procedural de Conteúdo em jogos digitais se refere a criação de conteúdo de forma automatizada. O conteúdo que pode ser gerado é diverso e inclui mapas, efeitos sonoros, músicas, texturas, inimigos e equipamentos. Ela permite aos desenvolvedores poupar tempo e recursos com a criação de conteúdo, além de tornar o jogo diferente e variado a cada sessão para o jogador. Um mapa, no sentido de jogos digitais, é o ambiente virtual em que o jogador navega e interage durante as sessões de jogo, é o que delimita o jogo, estabelece regras, suporta narrativas e influencia diretamente nos desafios. Algoritmos Genéticos são um tipo de algoritmo de otimização baseados na teoria da evolução, são usados para encontrar a melhor solução para um problema computacional que maximize ou minimize uma função. Para tanto, eles imitam o processo biológico de seleção natural e de reprodução para encontrar a solução mais adequada, buscando melhorar a cada iteração. O presente texto conceitua Algoritmos Genéticos, bem como seus operadores e sua funcionalidade. Conceitua também Geração Procedural de Conteúdo, bem como os benefícios que a Geração Procedural de Conteúdo pode trazer, tanto para os desenvolvedores de jogos digitais quanto aos jogadores, em especial, quando aplicada aos mapas de jogos digitais. Por fim, averigua a possibilidade de uso de Algoritmos Genéticos na Geração de Mapas Procedurais, utilizando como base mapas bidimensionais para jogos de plataforma.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectAlgorítmos genéticospt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicação
dc.titleGeração de mapas procedurais para jogos digitais 2D de plataforma utilizando algoritmos genéticospt_BR
dc.title.alternativeGeneration of procedural maps for 2D digital platform games using genetic algorithmspt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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