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Título | Autor(es) | Orientador(es) | Tipo | Data do documento |
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Realidade virtual aplicada ao tratamento de fobias | CARRIJO, Luiz Ricardo Menezes | FORTE, Cleberson Eugênio | Monografia | 1-Dez-2011 |
Influências da pintura nos videogames | CARVALHO, Reinaldo Silveira | CRUZ, Maria Alice Ximenes | Monografia | 1-Dez-2011 |
Uma abordagem da plataforma Android para desenvolvimento de jogos | LOPEZ, Caroline Oliveira | RODRIGUES FILHO, José Alberto Florentino | Monografia | 1-Dez-2011 |
Jogos em Browser: um estudo de caso do jogo aluno nota 10 | AGNELO, Uberdan | ROSSI, Cleber Andrez de Souza | Monografia | 25-Jun-2011 |
Jogos empresariais para treinamentos | CARASCKI, Denys | ROSSI, Cleber Andrez de Souza | Monografia | 1-Dez-2011 |
Ascensão dos jogos casuais | BORTOLOTO, Thiago | LACERDA, Antonio Alfredo | Monografia | 1-Dez-2011 |
Desenvolvimento de jogos digitais com HTML5 | BOSSI, Aline | FORTE, Cleberson Eugênio | Monografia | 1-Dez-2011 |
A importância da classificação etária dos jogos digitais no Brasil | PEREIRA, Allan Vitor dos Santos | DIAS, Andre Felipe | Monografia | 1-Dez-2011 |
Geração de lucro em jogos de redes sociais | CLEMENTINO, Thiago Roberto | GOMES, José William Pinto | Monografia | 1-Dez-2011 |
O uso de jogos educacionais digitais no desenvolvimento de alunos | COSTA, Felipe Willian | GOMES, José William Pinto | Monografia | 25-Jun-2011 |
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