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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/29798
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | FRANCO, José Rafael | - |
dc.contributor.advisor | MORAES, Diego Augusto de Campos | - |
dc.contributor.author | ATAÍDE, Anderson Oliveira | - |
dc.date.accessioned | 2025-02-24T22:25:23Z | - |
dc.date.available | 2025-02-24T22:25:23Z | - |
dc.date.issued | 2024 | - |
dc.identifier.citation | ATAÍDE, Anderson Oliveira. Integração de jogos eletrônicos na educação e lazer: desenvolvimento e impacto de um jogo de estratégia, 2024. Artigo Científico (Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Botucatu, 2024 | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/29798 | - |
dc.description.abstract | Este trabalho desenvolveu um jogo eletrônico de estratégia, que combina técnicas de jogos de cartas com elementos de raciocínio lógico, buscando ser uma ferramenta eficaz tanto para o lazer quanto para o aprendizado. O objetivo do jogo é estimular diversas habilidades cognitivas, como a capacidade de resolução de problemas, raciocínio lógico e a tomada de decisões estratégicas em contextos desafiadores. A metodologia utilizada foi uma pesquisa bibliográfica focando no desenvolvimento do jogo de estratégia. Os resultados obtidos indicam que, com o planejamento adequado e a adaptação às necessidades dos jogadores, a inclusão de jogos eletrônicos pode enriquecer significativamente a experiência de aprendizado, promovendo o desenvolvimento do raciocínio. A conclusão reforça o grande potencial dos jogos eletrônicos como uma abordagem inovadora e envolvente, tanto para fins educacionais quanto para entretenimento, proporcionando diversão e conhecimento. | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas | pt_BR |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.publisher | 112 | pt_BR |
dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject | Lazer | pt_BR |
dc.subject | Multimídia interativa | pt_BR |
dc.subject.other | Informação e Comunicação | pt_BR |
dc.title | Integração de jogos eletrônicos na educação e lazer: desenvolvimento e impacto de um jogo de estratégia | pt_BR |
dc.type | Artigo Científico | pt_BR |
dcterms.type | Jogos Digitais, Softwares, Aplicativos e Eula (End Use License Agreement) | pt_BR |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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